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如果遇到大量的模块,那就只能去摸索尝试,或者直接去兑换设计图。
现在前期主角所获得的科技都是初级的,各类科技的子科技组合较少,将子科技(模块)兑换学习下来之后,再去尝试组合在一起废不了多少时间。
而在前期的研发剧情上,确实是我地设计问题,导致让你们感觉研发太快了。
但实际上我在细节设计上还是有仔细思考过这个问题的,比如拿第13章的‘奥斯卡编程演员奖’和第14章的‘奥斯卡编程导演奖’
主角的对于全团队的贡献是最大的,因为主角已经按照设计图上来将模块的框架搭建起来了,其他人只需要往里面填充细节就行了。
而这个框架是主角去兑换过来的并不是学习过来的,所以搭建编写的速度会很快。
另外有读者反馈说太水了……前面说干现在说水,我一下子不知道怎么写了,主要这里的剧情也算是过度剧情,连缓解一下发展速度。
毕竟我还在等你们的科技发展反馈呢……
算啦巴拉巴拉那么多, w.uknshu.也没啥人看,码字去了。
如果觉得不够看的话我再推荐几本书吧,还都挺有意思的。
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