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弹幕对决。
流行于幻想乡之中的,让少女们打发时间的华丽游戏。
据说这个游戏是灵梦发明的。托这个游戏的福,弱小的人类也有了击败强大妖怪的机会,而在妖怪之间,也因为这种游戏的趣味性以及竞技性而风靡一时。时至今日,妖怪之间比拼胜负都通常会采用弹幕游戏的形式,而不是去进行殊死对决,想必,对妖怪来说,能够一决高下而又不至于伤及性命的弹幕游戏是解决问题的优秀办法吧——毕竟,活久了的妖怪谁也不想因为一次冲突送掉性命。
弹幕游戏的基本,就是对战双方所持有的spelrd。
使用魔力记录下自己拿手的招式,并将其转化成为可以再现自己招数的卡牌,这就是所谓的spelrd。在一场弹幕游戏之中,双方会依据自己的意愿,使用数张spelrd决出胜负。一方的spelrd全数被击破,也就代表着那一方的败北——这,就是弹幕游戏的基本规则。
不过,对我来说…和别人展开弹幕游戏基本上是没办法做到的事,因为,我自己根本就没办法产生魔力。
魔力…是与世界相连接,以自身的意志去改造世界的能力,那种能力跟我无缘。
我能够做到的,只有专注于自己,掌控自身的状态罢了。意识无法从自身外延到世界的我,对于和魔力相关的东西一窍不通,更别说是制作用魔力去描述自己的招数形态,并加以记录的spelrd了。
正因为如此,我摇了摇头,对大小姐提出了抗议。
“大小姐…恕我直言,因为身体条件所限,我是没办法凝聚魔力的,同样,也没办法制作出属于我的spelrd。这样的我,没办法和芙兰展开弹幕对决吧?”
“没关系,没关系。”大小姐听了我的问题,只是笑着摆了摆手。“弹幕对决…不必碍于形式啦。虽说普通的弹幕对决两方都应该使用相应的spelrd,但是弹幕对决的基准,是两方的约定,也就是说,只要两边的人都同意,一方完全不用spelrd也是没问题的。自然,这种情况下,决出胜负的方式,就是没有spelrd的一方,将另一方使出的spelrd全数击溃。”
“也就是说…大小姐,你让我站着干挨打吗…”有几分无奈地干笑着,我一边问。
“嘛…这里除了我和帕琪以外,能和芙兰进行弹幕游戏的只有你了吧…芙兰那个不安定的能力,不知道什么时候就会伤到别人。如果是你的话,我相信你一定会没事的。”
大小姐,用毫不迟疑的信赖回应了我的问题。看着她不带一丝阴霾的笑脸,我也只能任命了似地叹了口气。
所谓的家人…应该也是这样的吧。没有任何障碍,没有任何顾虑地,可以撒娇的人…那样的人,就是家人。
所以,即使要和芙兰进行一场凶险无比的弹幕对决,我也不太在意了。因为大小姐对于我无比的信赖,正是我们成为了紧密联系的家人的最好证据。
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