无名的旅人提示您:看后求收藏(第163章 盛达公司的客人(2),传奇游戏设计师,无名的旅人,笔趣阁),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
……
正所谓几家欢喜几家忧。
当初在《传奇》刚开始公测的时候,就准备来收购《传奇》研发项目组的网壹公司来说,心里有点悔恨。
特别是李根生,现在的心情很不好,正一个人坐在办公室里看着自己公司现在的项目《大话西游2》。
《传奇》这个游戏,在当初他也玩过,也去了解过这个游戏的数据。
在最初他们的研发项目组还是小团队的时候,本来是有机会把他变成网壹团队的一部分的。
毕竟那时候《传奇》没有正式运营,也没有现在这么优秀的数据,在网壹这样的公司面前,很少能够禁受得住诱惑的。
合作则是双赢的事情,不会有人去拒绝这样的好事情。
只是当初李根生想再等等,再看看《传奇》这个项目发展的情况,等来的却是现实的局面,U.ushu.c一个第一天运营同时在线人数就达到10万的游戏。
本来如果仅仅只是这样的话,他的心情估计还没那么糟糕,但是自己公司的项目《大话西游2》的数据也在下降,还止不住颓势。
公司现在准备立项做新的项目,但是意见非常不统一,很多人就支持继续做回合制的网络游戏,好歹网壹的《大话西游2》已经积累了非常多的经验。
不过回合制游戏现在也是越来越多,而且竞争也非常的大,比如《魔力宝贝》、《仙境传说》等等。
在李根生看来,现在最大的趋势还应该是MMORPG,回合制游戏相对来说不仅仅受众会少很多,也有很多限制。
就比如现在的《传奇》,一个看起来挺简单的MMORPG,现在竟然取得了如此优秀的成绩,怎么能叫李根生不动容呢。
虽然背靠着网壹这样的大树,但是网壹的游戏研发总监李根生还是非常有压力的,因为有业绩的要求。
所以他现在还在思考着到底做什么样的题材,是继续做《大话西游2》的续作,在回合制的道路上越走越远?
还是重新做其它类型的游戏,比如和《传奇》差不多的游戏。
更另李根生痛苦的是,在他思考的时候,时不时就会想起当初去和《传奇》项目研发团队协商投资的事情。
要不然哪里有现在自己这么纠结的选择,让自己现在的团队继续做回合制游戏,让《传奇》项目组的做MMORPG就可以了。
正在他思考得很纠结的时候,办公室的门“咚……咚……咚……”的想了起来。
“请进。”
本章未完,点击下一页继续阅读。