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这也是很多玩家在开始玩《植物大战僵尸》这个游戏的感受,前面确实非常简单,也很好入手。
第二种模式则是小游戏,这个则是由设计者自己根据游戏的框架设计,陆小峰拿来举例子的老虎机模式。
由玩家来拉动老虎机的拉杆,如果抽到两个一样的植物,将会免费赠送该植物,这是在这样的模式下获得植物的唯一方式。
当然如果抽中三个一样的植物,那可以选择给一个加强版本的植物,这算是一种幸运的暴击,也算是小游戏里的彩蛋。
以罗轩的理解,这个小游戏模式类似于《魔兽争霸3》里面对战游戏和RPG游戏的区别,前者更加的正统,后者则是无限可能。
第三种游戏模式则是解谜模式,这种又有别于小游戏,更多偏向于解谜,就是运用自己的智慧,达到一个游戏设置的目的。
陆小峰举的例子就是破罐者模式,这也是在同一个框架下做的不同方向的游戏。
最后一个模式则是生存模式,也是陆小峰之前最喜欢的一个模式,因为这个模式最具有挑战性。
而这个生存模式里最疯狂的就是无尽模式,一波接着一波的僵尸,每波僵尸的难度都在提升。
……
罗轩觉得自己被局限住的思维一下就打开了,如果是这样的话,真的能做个不错的游戏。
至于陆小峰罗列的一些植物和僵尸的特点,这些都是细节上的问题,对于他来说不说什么大问题,只是需要时间。
越看文档,罗轩觉得这个游戏的乐趣越大,看起来一个普通的游戏模式,原来是可以延伸出这样多的东西。
“陆总,这是你三天写出来的东西?”罗轩有点好奇的问到,如果真的三天,那人和人的区别也太大了。
因为他是整整三天时间都呆在了酒店,就是在想着这个事情,而陆小峰肯定还要忙着公司的事情。
何况现在从两个文档对比来看,自己与陆小峰的差距不是一点点。
“恩,也就随便想到的,至少这个类型的游戏受众面很广。如果我们把他做成偏卡通的休闲类游戏,那将会得到更多玩家的青睐。”陆小峰是站在了巨人的肩膀上,自然是可以随便想想都把这些方案写出来。
但是放在罗轩的眼里则完全是另外一种景象,w.knshu.这才是真正的天才人物。
“那能不能你来做我们团队的游戏制作人,这个游戏由你带着我们做?”这是罗轩现在内心最真诚的表白,他想看看如果是他来带队具体做这个游戏的话,会是怎么样的情景。
“我最多做一个荣誉制作人,就像《神秘客栈》似的,毕竟我这里还有自己的项目要做。其实这样的模式挺好的,我觉得你现在的想法就很不错,再参考下我文档里的内容,基本就是一个很好的项目立项书。”陆小峰可不想同时带几个项目,那简直会累死自己去的。
“我先回去整理下这个项目的思路,我觉得你的这份文档我一定要带走,太完整了。希望你能改变之前的想法,我们团队需要你这样的人才,真的。”罗轩显得有点激动,一个新项目的立项就这样开始了。...
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