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早上起来,穿衣,洗脸,刷牙,吃早饭,上学,放学,回家,吃中饭,睡午觉,午自习,上学,放学,回家,做作业,,睡觉……
每天每天重复着,每年每年重复着,为什么不腻呢?
不腻,因为,前方会自动出现一些阶段性的东东,比如:高考。
腻了,于是,试图在当中插上一些别的事物,比如:游戏。
我最喜欢玩的一类电脑游戏,便是战棋。越难越好,疯狂练级仍被秒杀,那是再好不过。
一枚枚冲锋陷阵的战棋,无尽的荣光,哪知道自己是被人操纵着。
中学最后的日子里,我一连玩了N个战棋游戏,其中不乏精彩之作。
英杰传之《曹操传》,是三国类战棋游戏中的佼佼者。猛将们的绝世武功,谋士们的经天智略,淋漓尽致地挥洒于战场上。
一次次迎难而进,一次次扭转历史。典韦活下来了,郭嘉活下来了,庞德活下来了,夏侯渊活下来了……正所谓猛将如云谋士如雨,君主本身也是胆识超群,即使对手用任何计谋,都能直接从正面击破。南征北战东征西讨,就连名垂千古的赤壁之战也轻松取胜。
天下枭雄吕布败亡,张辽威震逍遥津,诸葛武侯智谋破灭……三国逐渐趋向统一。最后有夏侯敦单挑赵云,庞德单挑马超——记得当年玩《刘备传》,夏侯敦被关羽刀斩,呵。
打完了枭雄路线,听说还有神话路线,于是又来了一遍。很晕,我算是知道了什么叫伏线……
汉堂的战棋,以难度高闻名。不过那是对寻常玩家而言,稍微资深一点的,都会对所谓难度不屑一顾。
炎龙外传《风之纹章》,两年前就想玩,一直没机会玩,如今在这个节骨眼上,竟开始玩了。
我怕现在不玩,以后再没有心情玩。
故事从兰迪斯和索尔的邂逅展开。两代英雄的足迹,炽热之剑的传承,异界之门开启,痛扁平衡之神……《风之纹章》也是不错的游戏,却不能超越前作《黄金城之迷》。
紧接着又玩了另一个汉堂的游戏,游戏性不错,画面却让人无言的《天地劫》。
少年殷剑平与伙伴们奋力对抗剑邪,阻止复活蚩尤的阴谋。和汉堂以前的作品一样,有隐关,要收集许多隐藏道具,炼成“七色璎珞”,修复九仪天尊剑,杀进隐关寻求完美结局。
召唤法术有点赖,雄剑雌剑一把把上,自己都不用动手了,当然为了经验值,亲自杀敌是十分有必要的。炼化系统还不错,和《轩辕剑》的炼妖壶有些类似,可以炼出许多古怪的东东,包括男主角的最强武器“古剑·龙皇”,包括女主角的最强武器“梦想无双”,包括最重要的宝物“七色璎珞”。
孰知两位最终BOSS,剑邪和蚩尤,却是主角最重要的两个人。剑邪是殷剑平的亲生父亲;而蚩尤的寄宿体,正是女主角封寒月。
命运捉弄人,哪一个都不放过。
我的手中掌握着战棋的命运,我的命运又是谁捏着。
难道,是由自己?那么,为何我们总得做许多未必想做的事情?
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