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到了初三,老师抓学风比较紧,家长会一个接一个,怪吓人的。
初中生比小学生懂事许多,但是乖乖干部仍然存在。打小报告,也许是学生群中不可或缺的现象。顺便一提我已经不当任何干部了,煌是个小组长,也和平民没多大区别。
忽一日,中午时分,学校出动大批老师,四下捕杀玩电游的学生。
行动持续大约一个半小时,直杀得愁云漫天,惨号遍野。据不完全统计,被俘者上百,死伤者难以计算(会有吗?),另有一人瞅空子奋力逃脱,全校通缉中。
那个奋力逃脱的,便是我。
所谓全校通缉,只是个笑话。抓我的那几个老师中,没一个认识我的,就怕他们挨班来认人。
年级大会上,辅导员苦口婆心,劝导那位在解押过程中逃跑的同学早日投案自首。我在下面听着,心中“日”了千百遍。
令我疑惑的是,老师便是要抓人,也该只去那几个离学校近的“人气”电游室,何以连远离危险区域的我也能抓到?
毫无疑问,是乖乖干部的功劳。老师们确认不会白来一趟,才会愿意跑这么段长路。
值得一提的是,煌的运气很好。当时他正在外面吃粉,眼睁睁地看着一大堆老师涌入电游室,押着一批学生出来,当中赫然还有他的朋友陈枫。
此事终于不了了之。
煌继续玩街霸。我却发现了另一个好玩的格斗游戏,SNK公司的《侍魂》。
SNK,此时谁也没有想到,这个公司能取代在格斗游戏上的龙头老大地位。
《侍魂》的战斗感,和街霸有些相似,但又有着根本区别。这里的角色是用武器的,不象街霸里面,除了一个拿叉子的,几乎全是在肉搏。
我喜欢用霸王丸。并不是我有多了解这个角色,而是我一个也不了解,所以懒得选人,这位主角排在第一个,自然成了选择次数最多的。
摇招太麻烦了,我就一招重刀打天下,竟然也能通关。不过和别人对决,就没什么胜算可言了。
令人赞不绝口的游戏啊,和街霸比起来,战斗节奏明显加快了,可以跑动,可以向后蹬步小跳,还有所谓的“超必杀技”——摇起来太麻烦,我是一次也没成功过。
“煌,你玩玩侍魂看看,很不错的游戏耶。”我向他推荐。
“不。”他干脆地回答。
“别这样嘛,老玩一个游戏,会闷出病来的。”
“不!”他坚决地说,“在打败那家伙之前,我不会玩别的游戏!”
“如果你一直打不过他呢?”犹豫了一下,我还是把这句话说出了口。
“一直打不过?”他愣了一下,神色黯然,“会吗……一直……”
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