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一个只玩了两个月游戏的家伙,水平至少相当于我玩两年。而街霸,恐怕我玩上十年都赶不上了。
又或者,大多数人都是这个水平,唯独我特别迟钝?
我就这么胡思乱想,直到快下课时才定了定神,把老师的板书拣重要的抄了下来。
忽然觉得有些奇怪:眼前似乎特别开阔。
李辉煌坐得比较放松,脖子和腰似乎都比上午短了一截。
难道这就是传说中的……
同道中人,惺惺相惜?
对于老师排座位的制度,我必须提出严正抗议:按学号排座位,这算什么?完全不从实际出发嘛……
下了课,我向老师提出换座位,被一句话噎个半死:“黑板那么大,拦得住吗?”
放学,好比节日。尤其是下午的放学。
李辉煌和我,再次取向同一目标。
个人估计,班上的男生,至少有五分之四放学后不是直接回家的,至少有四分之三是去电游室,至少有三分之二是去玩街霸。
但作为新学期的第一天,同学们彼此还不大熟悉,也就很难结成团伙。象我们这样,能有两人同行已经算是不错了。
“枫,你到底会不会打街霸的?”进入游戏室前,他又问了一句。
“还用说,你见过不会打街霸的吗!”我反问。
“那咱们就来两局呀!”他再次发起挑战。
“算了咯,今天我想把《双截龙》通关。”
“靠,那么原始的游戏你还玩……”
一边说着,一边走了进去。他还是玩街霸,而我真的躲到一边角落里去玩《双截龙》了。w.knsh.
说起《双截龙》,应该是家谕户晓,名声直追两万年前的《魂斗罗》。论风格,它和快打一样,属于横版打架模式,但是打起架来没有《名将》那般利落,所以无法归入快打一类。
不管是对付小兵还是BOSS,都是一个方法,倒肘攻击。一下一下打,敌人就一次一次倒地。从头到尾可以就用这么一招,近乎无敌。
可以说,这是一个十分弱智的游戏,却曾经很流行了一把。
当然,弱智并不等于超容易通关。而且我说的只是《双截龙》一代,二、三代我们这没有街机,三代据说难度还相当大。
敌人虽然没什么反抗能力,我却不小心掉下悬崖,挂了一条命,通关大计蒙上了阴影。
正在骂骂咧咧,忽然街霸那边传来骚动。抬头一看,好家伙,里三层外三层,将街霸围得水泄不通。
看来那家伙又在抖威风了。
我没有立即凑过去,因为我玩游戏有一个原则,绝不浪费每一个币。既然已经在这台机子里丢了币,不挂完是不会走了。
可以理解,这种原则是和经济状况直接挂钩的。
约莫十分钟后,GAMEOVER。我没能通关,挂在了最终BOSS面前。
郁闷了一下,我转过身,看向那厚厚的人群。
忽然众皆哗然:“啊——”一起后仰。我趁机钻了进去。
可惜人群很快合拢,个头小的我立即被夹在中间,仍是看不见屏幕。
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