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孟云见到两位玩家在那边发呆,明白自己应该掌控起节奏,控制着白小樱用尖锐的鹦鹉嗓说道:“被救了连一句谢谢都不会说,这么没有礼貌的吗?”
他不说话还好,一说话两个玩家的眼睛瞪得更大了,麻衣吾妻结结巴巴:“说说说说,说话了!”
风萧水寒的反应还是快,弯腰对着白小樱一礼,说道:“谢谢前辈!”
麻衣吾妻这时也是说道:“谢谢鹦鹉哥!”
弹幕:“哈哈哈”、“英武哥可还行?”
孟云也不在意他们的称呼,调侃了他们一句:“你们心真大呀!”
两个玩家只是以为说的是他们当时慷慨赴死的场景,刚要谦虚几句,就听到鹦鹉继续说道:
“杀了兔子,现在又死了鬣狗,这个血腥味散出去,引来的怕就不是几只鬣狗这么简单了。”
听了白小樱的话,风萧水寒和麻衣吾妻对视一眼,心说:这个游戏这么硬核的吗?打个游戏还需要懂野外生存?正常喜欢玩游戏的人都不会知道这个的吧?
孟云操控着白小樱,开启NPC模块,尝试一下用白小樱看看能不能给玩家下达任务。
居然可以!
那就方便了,我就不一定要亲自抛头露面了。
任务可以设置奖励,经验值、金钱、物品等。不同之处在于,经验值他每天有个额度,不用消耗自己的经验给玩家,而金钱和物品则必须是属于自己的。
[当前个人经验额度:124000]
这是24小时内他能给所有玩家加起来,发布任务的总奖励额度。
相当于他现在全速制作药剂能刷到经验的三倍。
如果这些经验能给自己,升级速度也能提升不少!
研究了一下NPC模块的其他功能,除了发布任务之外,还可以出售物品和传授技能,而传授技能是可以收取经验值的!
孟云眼前一亮,他会的技能多呀!先通过任务,把经验值给玩家,在通过传授技能,再把经验值收回来,完成一个内循环。
孟云更加坚定了要多多学习技能的道路。
嗯,以后也要多多搞事情,搞的事情越多声望越高,声望越高经验额度就越高,到时候回馈到自身的经验就越多。
孟云正在思考以及浏览NPC模块的功能时,风萧水寒作为职业玩家已经想明白了刚才鬣狗围攻事件,其实是游戏里有些另类的新手教学加过场动画。
游戏通过这样一个NPC的口中,告诉自己游戏的真实性,在游戏里还有考虑一些生活中的基本常识。
现在这个明显很强的NPC在这里,他身为职业玩家,有着想要触发任务的本能,虽然这个前辈不是人,但总归应该尝试一下,于是对着白小樱问道:
“鹦鹉前辈,请问我们有什么可以帮你吗?”
麻衣吾妻听到这话也反应了过来,也问了同样的话,尝试触发任务。
听到这话,孟云回过神来,心说问得好,随手编写了一个任务发给二人。
编写任务的时候他发现,经验值也不是想给多少就给多少的,而是有个可选范围,不能说你给我递个东西我就给你一万经验。
两位玩家此时面前都弹出了任务面板。
任务内容是,搜集鬣狗的尸体,看看有没有兽魂,如果有就收集起来;任务奖励是6点经验,还是两个人平分。
看到任务内容,两个玩家有些失望。鹦鹉前辈他刚才出场的方式比较炫酷,可以说非常有高人风范,结果任务奖励就这么一点。
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