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一群群的野猪,前仆后继的涌向了枯骨堡,然后变成一车车的肉块和皮革被运往暴风城。

浓浓的血浆浇灌了陷阱区的土地,无论后勤玩家们怎么翻土填埋、泼洒植物汁液,也无法掩去那股浓重的血腥味道。

以至于酋长他们只能决定放弃这里,在枯骨堡的另一边再选一片建筑废墟进行重建。

而原陷阱区,则任由泥泞的血土,在越来越深的寒气下被冻成硬块,等待来年化开后渗透到地底深处。

位于枯骨堡另一边的新陷阱区,面积比老陷阱区扩大了不少。

因为容易引诱的小规模野猪群已经被屠杀殆尽,剩下的全都是数千上万的大集群。

而布置在陷阱区里的陷阱,也在积累了大量猎杀经验的玩家不断改进下,坑杀效率变的越来越高。

大量的屠杀,带来的是巨大的收益。

前前后后上万头寒地野猪,变成了上万张皮革和数千吨猪肉。

按照一张皮革75枚金币、一公斤猪肉1枚金币的万界组织内部收购价,达拉崩吧佣兵团半个月下来就收入了将近800万枚金币的巨款。

刨去支出,剩下的全部被投入到了,对枯骨堡的重建上。

这让原本一片破败残旧的战争堡垒,开始逐渐恢复往日狰狞的容貌。

而达拉崩吧佣兵团的驻地,也正式被迁移到了枯骨堡。

甚至原本只有万界组织冒险营地才配备的,酒馆、旅店、铁匠铺、木匠工坊、皮革加工作坊等各种服务设施,也开始在枯骨堡内展开了建设。

特别是当一台台人造肌体培殖装置,悄无声息的被送进了枯骨堡,安置在主堡地下发现的一片地下大厅里之后。

枯骨堡也正式取代了周边地区一些万界组织冒险营地的作用,成为了玩家群体新的聚集地。

毕竟绝大多数冒险营地的地表建筑,都抗不过冬季肆虐的兽潮摧残。

没人愿意冒着被兽潮包围的风险,困在营地的地下空间里“放寒假”,然后在休眠舱里躺上好几个月吧?

一座由万界组织和玩家势力共同建立,而由玩家势力负责经营的永固据点?

看到投入大笔资金进行修复的枯骨堡开始产生盈利,这可让不少前期还在犹豫的玩家势力开始眼红了。

但是这个时候,度过了初期资金困难阶段的达拉崩吧佣兵团,却已经不需要再接受投资了。

以他们目前的盈利能力,独自撑起枯骨堡的建设,也只不过是发展的慢一点,还省了大量资本涌入枯骨堡后,在管理权和决策权上产生的问题。

要说这些大型玩家势力背后的资本没有钱吗?就不能自己出资建立一座永固据点?

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