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备战席上,白子逸以及苏玉落看到这一幕也是暗自震撼。

这一招炼狱风暴,在大晴天以及沙暴两大天气的加持下,已经足以对天王级的精灵造成困扰,甚至单从威力来讲,绝对已经达到了天王级的标准。

是的,你们没有听错,是大晴天以及沙暴两大天气的加持!

这里是现实而非游戏,游戏中天气状态不能共存,而现实却并非如此,天气状态可以共存,甚至还能发挥出1+1大于二的效果。

俱乐部为什么选择晴沙作为战队的核心天气体系,就是因为这两种天气的相性最高,两者结合起来的效果要远比单一的天气状态要强的多。

与之类似的还有雨雪队或者说是雨冰队,雨天与雪天相结合,能发挥出比单一雪天更强的威力。

但是与晴沙队不同的是,雨雪队主次分明,先雨再雪,借由雨天当引子进而使得随后的雪天更强。

雨雪队的本质是通过雨天来强化雪天,主要精灵选择还是以冰系精灵为主。

而晴沙队则没有主次之分,两者完美结合,火系、地面系、岩石系精灵均可以完美的纳入晴沙的体系当中,在精灵的选择上,要远优于雨雪队。

当然,类似晴沙、雨雪这两种相性较好的天气组合仅仅只是少数,绝大部分的天气之间还是无法进行组合到一起的。

比如说晴天、雨天,二者便相性极差,甚至可以说是不能共存,沙暴、雨天也类似,沾染了雨水的沙子会变的更为沉重,使得沙暴天气的使用精灵更加吃力。

像以上那样,两种相性不好天气进行组合,最终的后果就会使得天气状态相互碰撞、泯灭,进而无法发挥出其应有的效果。

而判断两种天气的相性如何,就是要看其对精灵招式的威力加成如何,以及是否会发生天气对碰现象。

相性好的天气组合,比如晴天沙暴,没有天气对碰现象,对招式威力的加成也堪称恐怖。

此刻场上的炼狱风暴就是一个很明显的例子,要知道台上的六只精灵,可是连一只准天王都没有,最强的也仅仅只是职业级高段而已。

就是这样的六只精灵,在两大天气的加持下,用出的招式威力却是已经堪比天王了。

不可否认,精灵数量上多寡也会影响招式威力的大小,但是,比起数量,质量上的提高最为重要的。

1000摄氏度的火焰,火焰再多上限也只会是1000摄氏度,而如果在天气招式的加成下,原本1000摄氏度的火焰却能达到1200甚至更高的温度。

这就是天气招式的加成所带来的影响,为什么认为天气更重要,因为他拔高的是整个炼狱风暴的威力上限,这一点是单纯的堆精灵数量所无法达到的。

而且,看着场地中那如同火龙一般肆虐的龙卷风暴,白子逸认为他们还没有尽全力,这一招炼狱风暴的威力还能够再提升!

为什么这么说?

很明显,因为这几只精灵一开场就直接使用了炼狱风暴,除了天气状态的加成之外,再就没有进行过任何强化。

难道它们就不会其他强化类招式了吗?

很明显这不可能,所以,白子逸断定,一旦这些精灵用强化类招式再次强化自身,那么这炼狱风暴的威力还会更强。

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