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热能术针对憎恶,非常有效。
从计算机编程的角度讲,任何系统都会出现错误的、无效的信息,如果系统具有足够的冗余空间,这些信息只是会沉积下去,而不会对系统造成破坏。
但是冗余空间总有用尽的时候,当它被填满,那么系统损坏也就是顺理成章的事情了。
事实上,这个原理,推而广之,也是成立的。
任何有规则、秩序存在的事物,都会有它自己的容纳错误的能力,错误不超过容纳上限,则还会回到正常的发展轨道上来,一旦超过上限,那么崩溃、重组也就不可避免。
憎恶所代表的混乱,是不是就没有任何规则,一点点秩序都没有了呢?
显然不是的,纯粹的混乱之下哪里容得所谓“憎恶”的存在,纯粹也就意味着仅有一种状态,而具有一定概念的憎恶,也就会造成混乱的不纯粹。
如果说纯粹之中还有憎恶,那么应该叫做纯粹的憎恶,而不是纯粹的混乱,那种情况下混乱也应当是不存在的!
或许艾梵瑞尔的世界里,憎恶与混乱是一而二、二而一的关系,但是两个世界融合,地球宇宙关于信息的利用和研究一直在向更深层次进展。
概念的作用只会越来越显著,表面上些微的不同,就预示着本质上的天差地别。
在地球宇宙,憎恶将比任何存在更加恐惧混乱,们自身因为靠近混乱的状态,其冗余是非常小的,一旦更为纯粹的混乱状态接触们,们的冗余就会被填满,等待们的就是彻底崩溃!
或许,这就是艾欧选择推动两个世界相融合的原因?
借助新世界的规则,限制住在旧世界兴风作浪的憎恶。
十臂巨人雕像相对于那些具有血肉之躯的神性憎恶畸变体,更加稳定一些,热能术对没有太过于立竿见影的效果。
被热能术刺激到了的巨人像十臂齐上,不断拍击向曾理和欧斯彭,不过有黄馨在前面挡着,并没办法达到目的。
只是这个时候什么武术技巧也用不上了,对手的十条胳膊真是毫不停歇,就携带着巨大力量不断拍下来,黄馨连换换姿势的机会都没有。
好在巨人像没能坚持多久,热能术很快就把它变成了一堆废金属。
戚远这个时候看得分明,一团凝聚的“魂能”附着在金光上,从巨人像的头顶脱离,准备逃窜。
没有了躯体的掩护,仅仅依附在神性表面,也没能如黄馨一般将神性纳于己身,戚远决定再试一试落魂术,这个针对“魂能”的奥术即便达不到“设计性能”,也应当有一些效果。
戚远的施法速度相当惊人,传奇法术,都在动念之间施展出来,要知道他是没有法术位的,每次施展法术都要重新构建模型、剥离魔力。
欧斯彭看到那团裹挟神性想要逃窜的灵魂,正准备拿个卷轴,施展禁锢术,先封印起来带回去再说。
结果落魂术已经施展成功了。
只见那原本就朦朦胧胧的灵魂,一瞬间便陷入剧烈晃动之中,随着晃动,好似云雾被风吹散的样子,一丝一缕的透明灵魂就散逸空中。
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