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乱战中,有三个特别显眼的人进入了白松的视野中。
有个应该是精灵召唤师的职业,身边很多精灵保护着他,这个是白松特别重点观察的对象,乱战从开始到现在他已经击杀了七名散人玩家了。
这还是收着杀的,以自保还有控制局面为重,不乱打别人但不会让人拿起号角离开。
另外个就是一个奶骑士了,本身特别的肉,伤害不是很难高但也不低了算是中等,他击杀的人不是很多,到目前为止只杀了三个散人玩家。
这个击杀数并不能说他不强,恰恰相反他太强了,最先有个三人之间组队的围攻他。
他的伤害不高依次一个个打,没有血了就自己给自己加血,打了很久愣是把三个人给反杀了。
反杀之后便没有人敢再找他麻烦了,他也不去打别人,这种又臭又硬的石头是完全没有办法的。
第三个人就很厉害了,那是一个很少见的控场流法师,其实流派这些都还没有兴起,那人应该是前期运气好爆到了几个不错的控场技能。
或许其中有控场的核心技能,所以那人也就干脆修炼控场了,这种属于运气来了被迫选择了流派。
从开始到现在,白松没有特别去数他杀了多少人,但至少也有二三十人了,他的魔法技能伤害太高了。
或许是因为其装备好的缘故,他周围的一圈火焰伤害高得吓人,想要去切他的,在近身一会就被烧死了。
这人要是像前面两者,要么就是控场只打拿号角之人或者别人不打我我不打别人,那么还好点。
关键这人特别好战,别人看他厉害不找他了,他还反而去找别人,伤害又很高让人很难办。
可那人似乎也有自知之明,没有去找前面两者的麻烦,那两人要是联合起来,他也没有信心就一定能打得过。
除了这三人以外,其他的都没有特别需要注意的,白松这时候从躲身的地方慢慢走了出来。
场上的玩家越来越少,看样子决战的时期就快要到了,精灵召唤师和奶骑人似乎也在担心那批公会势力再度返回,所以才会选择保守的打法。
就连看起来像是疯子的法师,都开始明显的减缓了攻击的频率,因为三人都知道散人的数量不能再少了。
除了他们三人,散人之间也在相互残杀着,玩家数量减缓的速度还是比较快的。
这个数量要是再等待,人数就不够多了,公会虚晃一枪再回来的话,就打不过公会势力那边了。
眼下公会势力似乎都没有要现身的打算,可三人都知道已经到了决胜时间了,再不动手就迟了。
白松在远处并不急,这三人对于白松来说,其实最麻烦的是那个奶骑,那个奶骑有控制皮又硬又有奶,自身输出还看得过去。
这个奶骑是最烦的,相反精灵召唤师和控场法师就威胁不大了,以白松的技术再配合上高额的属性,近身是完全没问题的。
近身没问题的话,那就意味着秒杀,就算是那个控场法师有火圈的保护,白松也没有丝毫担心。
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