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白松知道自己就要被甩下去了,于是立即又用匕在延髓那里攻击了一刀,这次不再是捅而是改用划。划完一刀后白松狼狈的滚下了牛背,然后迅起身防御。
但山牛似乎并没有追过来攻击白松的意思,此时的它正在疯狂的扭动,命门之痛犹如钻心。
“虽然皮很硬很厚,但既然能破防,那就是有戏。”白松紧握着匕时刻注意着大山牛的行动:“如果能多在它背上坚持一会就好了。”
可是该怎么办呢?
这时疯狂的大山牛直接朝着白松冲了过来,它的头乱晃白松并没有把握能骑到它的头上,于是反方向的朝着树跑等大山牛冲过来的时候白松一个错身就躲开了树。
大山牛也知道不能去撞树了,于是立即减缓了度,这一减给了白松时间,白松直接找了一颗树爬上去。
大山牛似乎并不怕白松会爬树,它一跺脚周围几个土块直接朝着白松飞去,这并不是物理达到的效果,真要是物理达到的效果这也太逆天了。
这是Boss的技能而已,所以大山牛并不怕白松爬上树,白松躲过土块趁着间隙时间从树上精准的跳在了大山牛的悲伤。
白松第一时间找到了之前在延髓位置的划痕,正手反手抬手两刀,也不看伤害有多少,直接就从牛背跳了下去。
“伤口又加深了一点,可这么下去不是办法啊。”白松觉得自己的精神已经开始因为疲倦而不集中了。
山牛长期散在野外基本没见过人,从来没有被人骑过。本来就暴躁的脾气一下还被骑了,都说牛脾气牛脾气,牛起脾气来确实不好惹。
现实中有一种专门骑牛的比赛,那些人被叫做牛仔,然而世界上最顶尖的牛仔比赛也只不过坚持八秒钟就能算满分,大部分牛仔都是几秒就落地。
想起骑牛比赛,白松突然想到一点:“对啊,要是有条缰绳之类的可以着手的东西就好了,对了!背包里好像还有绳子!”
背包里的绳子是之前帮助罗宾在无头渊下取戒指剩下的,之前一直没将剩余的部分扔掉,现在总算是派上用场了。
白松一边绕着树林跑一边用绳子做了个绳套,白松各种绕圈大山牛根本就追不到白松,同时也消磨着大山牛的戾气。
大山牛被白松这么绕圈头都快绕晕了,这时大山牛一个松懈白松直接一个绳套成功的套进了它的头,然后爬在了它的背上。
牛又开始暴怒了,一个优秀的牛仔面对暴怒的公牛先应该保持的就是冷静然后维持身体的平衡。白松虽然不是一名合格的牛仔,但是在保持身体平衡上,白松倒是有一定的信心。
也许白松坚持不到八秒,去参加骑牛比赛只能当个失败者,但是即便是五秒也足够白松抽空划上好几刀了。
白松一手抓着绳子一手持着匕,连续几刀下去都是攻击的同一个地方,伤口已经很深了,那可是大山牛的命门所在啊。
一道弧线,白松被重重的摔在了地上,但白松的脸上在空中却带着微笑。
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