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果然,原本只标注了任务道具的属性介绍已经发生了改变,对应着各自的主人,分别可以施加来自恐惧魔王的威压,使得目标实力降低30%,持续时间三十分钟,冷却时间十分钟,目前使用次数2/2.
六十级的野外BOSS非常难惹,极少有公会愿意杀这类BOSS。
一来BOSS攻击太猛,没几个人扛得住,战斗过程中伤亡也是个大问题,二来战斗时间太长,难保不会走漏风声,到时候万一被人半路插一手,赔了夫人又折兵。
但是如果降低了百分之三十的综合实力,那六十级BOSS也就没那么可怕了。
BOSS即便再厉害,设计出来也是要被玩家攻略的,而且使用次数还标明了是两次,这就意味着允许玩家在BOSS战中失败一次。
如果一次就战而胜之呢,那也简单得很,等BOSS刷新再杀一次不就行了。
这三枚陆离可能等下走了都不见得会看一下的护符,居然成了这次任务最主要的奖励!
毕竟,这代表着三个野外BOSS的产出!
陆离轻展翅膀,飞离诅咒之地,花了几乎一整天才结束的任务彻底画上了一个句号,他在这个过程中结识到了一个部落英雄的灵魂,结识到了一个为了诛杀恶魔愿意牺牲自己的恶魔猎手,认识了一个海巨人,认识了一个铸造大师……
这些人有的已经消失,有的今后也未必会打交道,有的今后可能还有用。
但是无论如何,这都是游戏的一部分,不管你会不会被他感动,他都无时无刻不再影响你的游戏职业生涯。
陆离从仓库里拿了一块石头,将披风的等级需求抹平。
另一个凹槽被他镶嵌上了一块加200生命值的合成石,然后砸了一些强化石,把装备等级提升到三,这就算是成品的传奇装备了。
当然,和狂风军团的对决中,陆离不打算用出全部的手段。
狂风军团是劲敌,可裁决之剑也不是软豆腐,这次职业联赛最大的对手依旧是荣耀之都,至于即将和荣耀之都对阵的微雨阁,不是陆离不帮自家人说话,他们必输无疑。
三个BOSS也必须打,而且必须要尽快的打掉,只有在决战到来之前把实力提升上去,一切的努力才具备价值。
打这种六十级的野外BOSS,陆离的小团队显然是不行了。
至少要一到两个百人团,而且还要有其他策应的力量,万一大伙的行踪暴露,这些人会在外围为大家争取时间。
另外这三个BOSS击杀的顺序也有讲究,最好是先难后易,毕竟首次击杀的通告会告诉大家裁决之剑在打BOSS,后面的两个拖的时间太长的话,可能要和其他大公会纠缠一番了。
解决掉最难的,动静最大的,然后悄悄地去干掉另外两只。
算盘打得啪啪响,却不可能在今天完成了,陆离身心俱疲,没办法再继续这种高强度的战斗指挥。
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