第184章 变数VS矛盾
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在金骷岛的操纵者手里,会有一份物品清单,里头共有一百样物品,其中包括两斤装大米,二百克巧克力,单手锯,渔网,枕头,摇椅…
从食品到工具到生活用品,应有尽有。
每個物品后边都有相应积分,比如,两斤装大米是五分,渔网是二十五分,并且,都带有唯一性,先到先得。
在达达们手里,有另一项任务清单。
相对而言比较简单。
就是拿食物,换积分。
野菜,500克0.5个积分,贝壳海螺类500克,0.7个积分,鱼类500克1.2个积分,龙虾500克5个积分。
简单来说,操纵者选择奖励物品,达达们获取所需要积分来兑换。
重点来了!
一旦兑换成积分之后,所获得的物品将归节目组所有。
也就是说,达达们换了积分之后,想要填饱肚子,还得再继续寻找食物。
原本,陈牧的计划里,获取积分的方式比较多样化。
搭建房屋,制作陷阱等等都能获取数量不等的分数。
但,讨论之后,觉得不大可行。
主要得标准化。
简单拿庇护所来说,搭一个三分,是不是可以重复搭建呢,是不是不考虑质量呢,每个都要去说明备注,太麻烦,还容易起分歧争议。
不如直接采用食物作为统一计量单位。
“有点意思啊!”
“感觉像是挑拨队内关系。
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