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可是,这还不是它的最强状态。
当圣-碎冰球遇上阎王令后,将生恐怖的化学反应。
满级的阎王令,攻击系数达到了1o倍。
唔,单纯看这攻击系数的话,简直是垃圾的不能再垃圾了。
好在,阎王令这个技能依仗的并非是自己的输出能力,而是对其他技能的增幅。
满级的阎王令,增加15o%的攻击伤害,再加上1oo%的暴击率,相当于一次性造成5倍的伤害,对其他输出技能的增幅达到了极致。
其奥义,更是威力强大。
终极奥义死亡宣判(技能等级达到1o级后开启):激活之后,可以给目标施加一个必中的死亡宣判特效,使得目标每次受到攻击,都将额外承受9倍的伤害效果,死亡宣判特效持续至战斗结束;本特效具有权威性,无法被神级以下的任何技能清除。施放该奥义将导致本技能永久消失。
这可真是死亡宣判了,将伤害增幅至十倍,持续至战斗结束,还具有权威性,无法被低于神级的技能清除,毫不客气的说,一旦中了这死亡宣判,那就真的是等死了。
输出技能就这些了,接下来就是辅助技能了。
可以强化最大生命值上限的圣-生命赞歌,满级之后,提升量为【(施法者智力+目标体力)x3】,持续时间【(施法者智力-目标体力)x3】秒。
没别的,就是一个强。
以秦小年圣-暴走状态下的智力,哪怕目标体力为零,那也能加上五万多点的生命值上限;若是再加上特效那15%的增幅,轻而易举突破六万。
一个圣-生命赞歌,分分钟让脆皮变血牛。
如此强悍的增幅技能,奥义自然也不含糊。
终极奥义强血光环(技能等级达到1o级后开启):此奥义只能对自身施放,施放之后,可对自身加持一个具有十倍圣-生命赞歌增幅效果的强血圣环,并将圣光散布于施法者周围1ooo米范围内的所有友军身上,让此范围的友军享有五分之一的强血效果;光环效果持续十分钟;施放该奥义将导致本技能永久消失。
光环,又是光环,光环一出,周围1ooo米范围内的友军统统变成血牛。
圣-化魔,既能回血又能回蓝的辅助技能,升到满级之后,转化率达到了1:6,这效果,一万点生命值能回六万点魔法值,提升效率可是强了不少。
若是使用逆反特效,以秦小年的魔法值上限,好家伙,直接能回21万多点的生命值,配合上圣光惩戒,就是当个输出技能都足够了。
至于圣-化魔的特效,却让秦小年有些迷糊了。
终极特效并驾齐驱(技能等级达到1o级后开启):激活之后,可让目标拥有一个持续十分钟的并驾齐驱特效,该特效持续时间内,魔法值和生命值百分比较低一项将以每秒1o%的度向百分比较高的一项趋近;施放该奥义将导致本技能永久消失。
研究了好长一会儿时间,秦小年才搞明白这个奥义的意思。
打个比方说吧。
拥有并驾齐驱特效之后,假如生命值为1oo%,魔法值为5o%,那么,魔法值就会以每秒1o%的度向1oo%趋近;反之亦然。
中看不中用的东西,秦小年给这奥义下了定义。
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