196,近百力量,尽在一拳
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“克雷德劳的盾刃”这件装备,本身就是由四个部件融合而成的装备,兼具了DOTA装备的可融合性和暗黑套装的关联性,已经是一件横跨两个世界法则的神奇装备。目前,盾刃上暂时融合了一面圆盾、一把欢欣之刃、两个力量拳套、两只敏捷便鞋、一个迈达斯之手和一个加速手套。
它在凌丹眼里,仍然有非常高的升级空间!
凌丹把其中的力量拳套全部升级为力量护腕、敏捷便鞋全部升级为幽灵系带,为自己平添了大量属性。既然青铜试炼最需要属性,凌丹索性就先堆高属性再说。
说来也是奇特,这件克雷德劳的盾刃完全能够容纳这么多的DOTA装备融合其中,还在融合了后发生了一些外形上的变化。两只护腕让整个臂铠更加的厚重,给臂铠缠绕上了繁复的符文花纹;而两具幽灵系带则让原本只有一个新月图案的穷鬼盾上,出现了两个面向新月的诡魅人脸图案。
要不是凌丹现在正在进行青铜试炼,凌丹真想好好欣赏欣赏这艺术品般的装备。
凭借超高的力量和超高的敏捷,凌丹甚至还把穿戴属性需求奇高的北极套装全部穿戴完毕,套装的全套共鸣效果又为凌丹增加了5点的力量和10点敏捷。再加上凌丹本来就佩戴着的无用挂件,以及全部投入到力量上的25点自由属性,凌丹现在有97点力量和80点敏捷,已经远远高于一名6级转职者能够拥有属性点的上限,完全有能力在青铜力量试炼科目中创造历史!
青铜力量试炼考验的是转职者对力量属性的运用和发挥,不能使用任何增益的技能,也不能使用任何变身,总之就是除了属性本身的效果以外,其他什么都不能用。
不过,装备附加的力量属性却不被限制在其中!
毕竟全身的装备被看做了转职者的第二身体,而且青铜试炼就是要转职者们学会调用徽记这并非本体的力量,自然不会限制任何额外的属性附加。
虽然凌丹已经拥有了近一百点总力量,但却还无法保证全部都能发挥出来——这就是属性发挥度的概念了——假设你有100点力量,你不可能每一拳都打出100点力量,当然也不可能每一拳都打出1点力量。而你究竟能打出多少点力量的一拳,就代表了你在力量属性上的发挥程度有多少。
通俗来说,转职者在转职前的自身属性点数量,就相当于属性发挥度的下限;而转职者自身属性点、徽记附加属性点,再加上装备属性点的总数量,就相当于上限。在上限和下限当中到底能够发挥多少属性,就得看转职者自身的努力了。
转职者在初期,属性发挥度都十分低。但是通过这个青铜试炼,转职者们能够摸到提高属性发挥度的窍门,从而能够竟可能多地发挥徽记和装备给予的属性,这也就是青铜试炼的目的。
凌丹现在一身属性撑满,也不急着攻击尸体发火的投影,就对空气打空拳,不断寻找感觉,争取在完全发挥自身力量属性的基础上,尽可能地调用装备给自己附加的力量属性,从而把每一拳的力量都推到最大。
随着凌丹不断出拳寻找自己的极限,凌丹又发现了一个问题——当你出拳力气太大的时候,却不一定能打出最高力量。用力过猛,反而会让手臂绷得太紧,让肌肉发生颤抖,白白消耗掉力量值。
老拳师有个说法,出拳抖一抖,拳劲少三分。
力量都是靠肌肉收缩发出的,但不能让肌肉一直发力。肌肉一直发力不但自身体力消耗很大,而且会因为肌肉太过紧绷减少了出拳的力量。
“对了,力量的奥义是爆发力,而不是持续发力!师父说过,肌肉必须要是活肉,要有足够的弹性,而不是硬邦邦的一块死肉!”凌丹两眼放空,回想起来自己自学八极拳时的一些体悟。随着不断的试验,凌丹终于发现在出拳最大距离的二分之一到四分之三距离内,发力的感觉是最好的,而不是在常规概念上出拳出到手臂长度极限的时候。如果把每一条肌肉都想象成一根弹簧,那么弹簧弹力最大值肯定不是在弹簧最长的时候。
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