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看完初始属性,方凡的手指又是虚空一划,翻到了武学面板,与所有的玩家一样,这一页是供玩家选择的各种基本武学。
基本武学除了内功与轻功之外,包含了很多攻击手段,有剑法、刀法、拳法、掌法、暗器等等。
基本武学有多重要,比如,拿剑法来说,纵然有万般种变化,始终也离不开基本剑法里的刺、劈、撩、斩……
根基打好,修炼武功也会事半功倍,所以以后要走什么路线,现在就要趁早下决定,虽然现在练了刀法或者掌法,以后遇到好的武学秘籍也可以改练,但所能达到的成就,绝对会大打折扣。
方凡以前就是凭着剑法扬名立万,自然不会去选择一个陌生的领域,于是毫不犹豫的点了基本剑法。
系统提示:您已选择基本剑法,其余的武功将会从您的技能面板清除。
很快,面板上密密麻麻的黑字便开始由浓变淡,直至消失不见,最后只剩下了基本剑法、基本内功与基本轻功这三种。
就在方凡准备将面板关闭之时,又有两排字出现在了面板上,待这两排字渐渐变清晰,方凡终于被这从未遇到过得事,震惊的说不出话来了。
这是两种从未听说过得技能,而且它的描述,更像是西方类的网游技能。
混乱——有2%的几率使对手混乱一秒,此技能可提升。
疯魔之体——在重伤未断肢的情况下,使内力恢复鼎盛,并无视重伤一分钟,此技能无法提升(一日仅能用一次)。
这完全不像东方武侠类网游的技能,总让方凡有一种不伦不类的感觉,但不得不说,这两种技能极其好用。
先拿‘混乱’来说,虽然只能使对手混乱一秒,可你要知道,高手过招,哪怕只是一丁点的误差,都足以扭转战局。
比如势均力敌的两人,同时发动猛烈的攻势,这时对手的攻击突然顿了一下,那么结果会如何?
虽然这个技能只有2%的几率,可这个技能还是可以提升的,提升之后,这个技能又会怎样变化?
5%?10%?20%?
两秒?四秒?五秒?
还有‘疯魔之体’,无视重伤一分钟听起来很短,可实际上一分钟的时间足以做很多事了,若当时方凡被围攻时,就有这个技能,谁还能困得住他?
只要冲出重围,再通过驿站传送到别的城池,那么他就可以在其他城池的医馆里恢复伤势,那时,故事就将完全改写!
可世界上没有如果,现在所拥有的,也不可能加给昨天的自己,这一次,他的初始属性虽然连及格线都没达到,但有了这两种逆天的神技,以及比官网高出一半的机缘,他绝对会比以前更强!
不过,方凡欣喜之余,心中也生了疑惑,这两种技能到底是怎么来的?
难不成是因为初始属性没达到平均水平的原因?
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