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原力技能确实强大,但是却也有一个问题,就是需要消耗原力。
风落现在需要消耗原力的地方实在太多,爆发点技能,受伤时的治愈,转换成破坏幽能的消耗……
甚至,就连死亡凝视的普通射击都需要消耗原力。
是的,完整版的死亡凝视的普通射击是需要消耗原力,而且是每发子弹足足10点原力!
光是这一点的消耗,就抵得上一个原力技能五分之一的消耗了,而且是每发子弹足足五分之一原力技能。
虽然这个消耗不是必须的,也可以像这前一样选择不消耗,并不是不能够射击。
但是那样的话就无法触发“100%最终致命伤害”这个第一附加属性,此外更无法触发这一把传奇狙击枪的特殊原力攻击效果。
是的,特殊原力攻击效果!
风落直到拿到了完整的传奇狙击枪,开启了这一条属性之后才知道。
原来,在使用这一把枪攻击之时消耗原力的话,子弹在命中之后将能够造成原力攻击效果的!
原力攻击效果的作用,他已经从大师格斗术中体验到了。
这可是在与玩家的PK之中超级强悍的属性,可以一定程度上破掉玩家的“不伤金身”,在并没有将击中的部位打到血量上限的情况下,也能够造成受伤甚至残疾效果!
这一条超级属性,自然是轻易不能够浪费的。
所以,考虑到原力万一被消耗光了的原因,风落暂时决定还是要保留这三个普通技能。
至少等到等级再高一些,原力足够用的情况下再更换。
……
所以,要换的就是别几个技能了。
“查找战士20级、25级、45级技能芯片!”
风落锁定查找范围,然后在几万的芯片之中,快速地按照一些条件排序后进行筛选。
这个相比起枪手的技能,更加麻烦一些。
因为,战士类玩家的技能,很多都是需要配合动力铠甲使用的。
战士玩家的技能,之所以有那么高的力量和速度等加成效果,就是因为在使用技能之时,动力铠甲是受玩家生物芯片的调动,增加效果的。
虽然,玩家体内的生物芯片,单独的话同样能够起到这些加强的作用,但是却至少比起穿动力铠甲时的效果减少一半。
所以,风落得找一些在不穿动力铠甲时影响比较小的技能。
当然,也不是一定要这样,因为老约翰那里的传奇套装战甲已经开工,那一套动力铠甲,理论上如果完成了的话。
风落觉得,自己也可以学一些需要靠战甲发挥威力的技能。
在大约半个小时之后,风落最后选择出了三个战士技能!
第一个技能。
【?名字暂空】
20级·稀有技能,冷却时间三十秒!
进行一次暴发性跳跃,跳跃的距离由跳跃时的力量和速度决定,并获得额外30%加成!
第二个技能。
【格挡专家】
使用近战武器或者盾牌进行格挡,格挡过程中获得(20+10%)的力量加成,成功格挡后,获得基于情况的伤害减免(初级0%)!
25级稀有技能·无冷却时间。
第三个技能。
【狂暴一击】
花费零点一秒时间引导,在接下来一次近战攻击中获得100%力量和速度与破坏力加成,并且在造成致命伤害时获得50%伤害加成(初级0%)!
45级普通技能,冷却时间一分钟。
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