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在副本中,古毅依然可以获取新的经验值,至于花费经验值提升等级乃至于提升模版自然也是可以做到的;这些都同本体进入没有区别。

不过附体进入的副本,如果古毅在副本中死亡,那么不代表真正的死亡,只是意味着副本结束,或许这也是附体进入的副本唯一的优点了;不过如果在副本中死亡,那么在副本中获取的经验值,自然都不算数,不能带出副本。

只有坚持到副本时间结束,那么在副本中获取的经验值,包括提升等级提升模版花费的经验值,都会返还到古毅的本体;只是返还的比例有些不同。在副本中结余的经验值,会全数返还到本体,而花费在提升等级提升模版的经验值,则会根据副本时间结束时候的等级以及模版,返还与击杀奖励等值经验值。

举个例子,假如古毅进入《进击的巨人》副本,在副本中将自己的等级提升到11级天才模版,并且还剩下二十万经验值没有花费;那么副本时间结束后,返还到古毅本体的经验值中,二十万经验值全数返还,11级天才模版会返还五万九千零四十九点经验值。

很自然的,在《进击的巨人》副本中,如果能够获取的总经验值不变,越是提升等级,显然就越是亏本;光是10级升级到11级天才模版,就要花费十七万经验值,然而只能返还不到六万经验值,显然不划算。

能不能在等级和结余经验值之间保持一个良好的平衡,基本决定了这次副本的收获多少,甚至是能否有收获。一级都不提升,那是在找死,把所有经验值都花在提升等级上,那是在浪费经验值。

“不过,好像有漏洞的样子。”古毅突然想到了另外一个问题,万界求道玉的等级所需经验值,除开每十级的关卡,都是以三的倍数依次提升的。也就是说,虽然在10级的关口上,提升到11级天才模版所需的经验值是提升到11级普通模版的三倍,但是11级天才模版提升到12级天才模版,是和11级普通模版提升到12级普通模版没有区别的。

所以如果有可能,自然是等到攒够提升到惊世模版所需的经验值,再进行升级,才是最快的升级方式;只可惜古毅当时进入《学园默示录》的时候,还是杀几个死体就能消耗大半体力的杂鱼模版,要是真的攒惊世模版所需的九点经验值,需要杀九十只死体,古毅可真是没信心以0级杂鱼模版做到这种事情。

而古毅所想到的漏洞,就是返还后的结算漏洞,如果古毅是9级惊世模版,那么在副本中升级花费的经验值返还之后,就有一万九千六百八十三点经验值,而实际上,古毅花费了九千八百六十九点经验值。

只有惊世模版才会出现花费的经验值反而比返还的经验值来的少这种怪事,天才模版只是比普通模版亏损的少一点而已。

“那么也就是说,必须要提升到惊世模版才行了。”古毅目光一凝,他记得《进击的巨人》中,战力弱小的普通人可是有着不少,一个普通人就是零点一的经验值,从0级提升到1级惊世模版,需要杀九十个普通人,“九十个吗?似乎不难啊。”

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