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迈克莫汉还打算问一下金瑜关于魔兽世界背景开发的游戏内容,但是却被金瑜以还没有想好的理由回绝了,迈克莫汉只好签完按耐住立刻回国的冲动留在了江城,因为他还要参加即将举办的熊猫游戏发布会。

12月15日,来自全球各地的媒体记者,游戏公司,还有大量熊猫游戏的粉丝齐聚江城,江城市再一次热闹起来,而上一次就是TI2距离现在也才短短四个月的而已,机票、酒店再一次爆满,让江城市的领导们笑得别提多高兴了,恨不得熊猫游戏隔一个月就搞一次这种大型活动,这都是GDP啊。

迈克莫汉坐在发布会现场的椅子上,看到了不少熟悉的人,育碧的亚洲区负责人,EA的副总裁,微软游戏部门的头头,很明显熊猫游戏也给这些人发了邀请函,而且他们也非常给力的派了人过来。这并不是熊猫游戏的面子大到这种地步,而是这些人也非常好奇金瑜到底做出了一个什么样子的游戏机。

“迈克,你居然亲自来了?”一个熟悉的声音传来,迈克莫汉抬起头,居然是生软的副总裁乔尼,立刻站起来道:“乔尼,你也来了?”

“是啊,不来不行啊,现在公司游戏很多都要上pndg,我顺便过来再聊一下合作的事情。”乔尼耸耸肩颇为无奈的说道,现在游戏公司只要不是和主机平台方签订了独占协议,那必定会出PC版多卖一遍。只要登录PC,那必须经过熊猫游戏,传统的销售渠道利润和数字版差太多了,哪怕数字版经常会打折也相差甚远。

主机玩家一般都有收藏的爱好,而且游戏运行的时候必须读盘,所以主机玩家喜欢买实体版。而PC玩家这方面就完全反过来了,PC的更新频率比较高,只有安装的时候需要用,装完就丢进柜子里吃灰,存在感很低。所有玩家都不太愿意买实体版,觉得太麻烦。

所以现在PC玩家基本都被锁在了pndge上,其他游戏公司哪怕有计划做同类型的平台,也无力抵抗。现在熊猫游戏算是他们的最重要的渠道商了,所以他们也不愿意得罪金瑜,既然帖子都下了,索性过来看看。

迈克莫汉点点头看了看四周道:“居然有这么多玩家,难怪他们要找一个这么大的场地。”

这一次还是在体育中心的篮球馆,除了他们这些游戏公司和媒体坐在舞台前面之外,玩家都坐在看台上,此时的看台已经密密麻麻坐满了人,大部分都是中国人,但依然有很多从外国赶来的玩家,场面还挺壮观的。

乔尼笑着说道:“中国哪里人不多?好了,我先去我的位置,等开发布会咱们一起喝一杯。”

此时距离发布会开场已经没有多少时间了,这一次金瑜没有像TI2那样搞了非常多的节目,和WGC一样就是简单的搭了一个舞台,毕竟发布会的重点主要集中在内容信息上面,也没有什么可以玩的东西。除了被邀请的游戏公司和新闻媒体以外,能够来到现场的玩家那真的是熊猫游戏的忠实粉丝了。

一众媒体站在台下议论纷纷,还没开始各种拍照的闪光灯就闪个不停。

“你们说金瑜为什么突然要做游戏机啊!这PC平台搞得好好的,贸然涉足小心水太深啊!”

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