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这可能和日本的民族文化有点关系,欺软怕硬是刻在他们基因里的,如果是实力差不多的公司,金瑜这种话一说出来可能现场已经骂起来了。可是对于熊猫游戏这种已经算是巨头公司的谈判对手来说,FrSftre是处于绝对的劣势,金瑜态度一强硬,他们就有点发虚,不敢接也不敢拒绝。</p>

金瑜也没有太过强势,打一棍子给一个甜枣道:“我们给的要求已经足够高了,不会强制干涉你们的运营权,还会给你们提供部分技术的指导,价格也是溢价购买。我甚至可以支持你们继续做机战题材的游戏,如果这样的条件你们都觉得珍惜立刻答应,那我可能觉得你们只是想把公司卖个好价钱,大赚一笔就跑而已。”</p>

游戏领域这种事情虽然不多见,但是也确实存在,把公司壳子卖给别人,自己带着技术团队跑了的事情并不是没有,虽然觉得那里有点不对劲,但是神直利立刻站起来否认道:“不不不,金总,我们并没有这样的想法,签,我们签。”</p>

神直利拿过合同,请旁边的法务人员重新核对了一次,确定了重要信息之后,立刻签下了自己的名字,主要是金瑜给的条件太好了,而且他们公司也没有什么议价的资本,他实在是没有拒绝的理由。</p>

金瑜接过合同也签下自己的名字,然后笑着伸出手道:“神直利社长,这下我们是同一个战壕的朋友了,Uw.knshu.现在先说说你们目前的情况吧,我听说你们遇到困难了。”</p>

神直利双手握住金瑜的手一通感激之情,然后站起来找来行政人员,打开投影仪一番操作之后,对着大屏幕道:“目前我们接到了索尼的委托,开发一款西方玄幻题材的游戏来对抗上古卷轴4,这些是我们得设计方案,可是目前开发却遇到了困难,下面请容许我简单的介绍一下这款游戏的制作内容。”</p>

金瑜停了一会就明白问题所在了,这款游戏原本是延续王国密令后面的剧情故事,但是由于王国密令三部曲已经完结了,再想继续就必须重新开始一个故事线,于是他们想办法扩大了世界观,模仿上古卷轴那样,做一个规模宏大的游戏,这一扩大结果制作团队就控制不住了。

世界观做大了,但是他们自己掌握不了,FrSftre毕竟只是小公司,你让它做一个上古卷轴那样的游戏,简直就是难为他。就好像一个孩子难以举起100公斤的巨剑,全部删掉的话付出的代价又太多,只能反复修改,结果改来改去还是不行,现在他们只有两个选择,要么忍痛全部删掉,前面的心血白白浪费,要么硬着头皮做下去,赌一赌会不会完全崩掉。</p>

“那你们自己没有什么想法么?”金瑜反问道。</p>

“额……”神直利挠挠头道:“有个职员倒是提出了一个建议,但是我还在考虑当中。”</p>

金瑜眼睛一亮,默念道:“就是等你这句话。”</p>

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