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没错,金瑜提前把任天堂的NS给抄袭过来了,虽然之前他说不愿意进入主机市场和御三家争夺市场,但是NS可不是主机,它是主机掌机二合一,不去主机市场拼谁的血厚,不代表他不去掌机市场咬一块肉。
所以他把NS的设计全部都注册了专利,先把位置给占了。而且跟吴刚说的话他也是骗人的,真正需要他移植的其实是掌机!只不过以现在硬件的技术能力来说,想要做出NS那种效果还是很困难的。
真正的难的还不是陀螺仪、屏幕之类的,这些技术现在都足够,做出一个和后世NS差不多的机器不算什么,最麻烦的其实还是算力和系统,这些东西你不到一定的时代根本没用,像吴刚做的地狱镇魂歌,已经是这个时代最顶级的移动端游戏了。
但是提前把专利给申请下来还是没有什么问题的,毕竟光是NS的造型设计就已经足够优秀了。
小颖偏着头想了想道:“为什么呀?这么小的一个游戏机,如果带出去玩游戏应该也会有不少人买吧。”
金瑜哈哈大笑,虽然小颖加入熊猫游戏也有一段时间了,但是对游戏的了解,最多也只限于熊猫游戏制作的游戏,她恐怕都不知道这个世界上还有GBA这种东西。晃了晃手里的图纸道:“这个太大了,他们不会愿意随身携带的。”
“为什么?我感觉好多男生恨不得24小时玩游戏,只是没办法实现而已。”小颖好奇的问道。
“因为……”金瑜正打算跟她简单解释一下,可是转念一想立刻发现自己陷入了一个误区。玩家玩游戏,玩的是游戏并不是机器,只要游戏好玩他们就会想尽办法玩。NS为什么一炮而红,除了功能强大(功能不是性能)的游戏机以外,还有N款独占大作护航,塞尔达和奥德赛两款满分游戏支持。
那NS有没有什么诟病呢,非常多!画质比较差,性能一般,黑边严重,电池不耐用,散热稀烂得一逼,材质太差还会变弯,手柄握感很差。可以说和PS以及XBOX比简直一个天上一个地下,但是三家平台索尼和微软打得要死要活的,任天堂最后却凭借NS渔翁得利,哪怕是它缺点再多,也掩盖不住它最大的优点,可以随时随地的玩大作游戏。
现在这个年代有没有掌机,当然有了!无论是索尼的PSP还是任天堂的GBA都是红得发紫的掌机,而且后续的PSV和3DS更是引领掌机近十年的风潮,可以说市场极大!
这两台掌机在金瑜看来也是问题多多,可是依然能够大卖特卖,因为以现在这个年代人的眼光来看,这两台机器已经足够优秀了。而NS如果放在这个年代,那绝对是跨时代的超级掌机,金瑜所担心的那些问题,根本就存在,什么太大了,黑边太粗了,不够智能,电力不够充足,算力不够在现在人的眼里,都是能够接受的,毕竟顶级技术研发实力也就这样了。
真正有影响的是这款掌机没有像马里奥、塞尔达、宝可梦那样的护航大作,为什么PSV那么强大的机能,比3DS强好好几倍,但是销量上面却被3DS吊打,销量足足差了6倍之余。
就是因为任天堂开发的游戏完美契合掌机,而PSV空有机能却没有合适的游戏匹配,大部分都是主机移植的,偶尔有独占游戏你也能够从主机平台找到一摸一样的替代品,而3DS很多游戏你只能在这台机器上玩到。
游戏永远是玩家购买机器的第一动力源,你性能再牛逼没有吸引人的游戏也是白搭!这对于索尼来说,是一个无法解决的问题,他们做不出来能够吸引人买PSV的游戏。可是金瑜就不一样了,虽然他实力不如索尼,但是掌机上哪些游戏火他知道啊!哪怕马里奥、塞尔达、宝可梦这三个系列他不碰,他都能够想出一大堆适合在掌机上运行的游戏,再不济也有很多经典买断制手机游戏够他挥霍的。
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