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其实早在我写这篇文章之前,我就预料到了骑马与砍杀的销量不会很高,甚至评价也会很差,最起码在国内是这样的。因为这款游戏的画风实在是太感人了,和我的世界里带点可爱的设计不一样,骑砍是纯粹的丑。
丑到什么地步呢?任何人看到这款游戏的时候都会怀疑它是不是没有请美工,熊猫游戏的美术人员去哪里了?为什么会做出这么丑绝人寰的角色,欧洲人不像欧洲人,亚洲人不像亚洲人,就像网友说的,长得跟萝卜精一样。
但是只要你们认真玩了这款游戏,你就会发现它的内核其实非常的优秀。这是一款能够让你真正体验到冷兵器战斗魅力的游戏!
为什么我会这样说,打个比方,你几乎可以在任何一款游戏中找到冷兵器对战的元素,包括FPS游戏。可是他们和骑马与砍杀比,完全不是同样的游戏体验,在骑砍粗糙的外表下隐藏着一套极其耐玩的游戏系统。
它就是四向拟真战斗系统!
在其他游戏当中,你使用冷兵器进行攻击,基本都是固定的线路,固定的伤害,固定的招式。而在骑砍当中,你需要操控的鼠标决定了你的攻击方向,你不会像真三国无双那样一骑当千,杀人如割草。也不想三国志里运筹帷幄,靠着计谋和士兵吞并敌人的城池。
在骑砍的世界中,你就像一个普通人那样需要去防御,需要抓住每一个机会去进攻,稍有不慎就会被对方杀死,甚至是不知道从哪里射出来的一道暗箭射中了你的头,莫名其妙的死了。
这种奇妙的体验会让你感觉到一种远超其他游戏的真实,也大大增加了玩家的带入感,当你能够以一个人的力量干掉十几个敌人的时候,那种成就感,绝对不是割草游戏能够提供的。
然而这只是这款游戏最底层的魅力。真正让熊猫游戏有胆量把骑砍卖到248的超高价格,是因为世界上只有这一款游戏能够提供100人对阵的3D游戏,你可以亲自率领二十精骑在敌方侧翼七进七出,或者站着城墙上拿着大斧砍杀顺着云梯爬上来的敌人直到全身殷红,也可以远远的站在射垛或者山头上八百米开外直取敌酋首级。
或许我的形容无法让你感受到这款游戏的魅力,但是只要你亲自去玩了这款游戏,你就会明白熊猫游戏,或者说是金瑜埋藏在这款游戏里的宏大愿景,你可以用这款游戏体验任何你想看到的战争画面!只要你的电脑承受得了!
和熊猫游戏的大部分游戏一样,骑马与砍杀是支持MOD功能的,这就说明了只要有人做出其他战争题材的d,你都可以通过骑马与砍杀来实现!比如三国题材、战国题材、魔幻题材、你可以玩到赤壁之战,也可以玩到斯巴达温泉谷之战,指环王之战,我甚至怀疑它能够支持热兵器的近现代战争……
金瑜手里拿着一份大众软件,一边走一边念着,当念到这里,他放下手里的杂志道:“诸位,接下来不用我说了吧,别人游戏杂志的编辑都想出来了,你们下一步的计划呢?”
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