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“辐射3的新名字为范布伦,故事发生在2253年,时间线在《辐射2》的十年后。主角最初始是被关在监狱的囚犯,因为一些“罪行”而被钢铁兄弟会关押了起来,这些“罪行”可以由玩家自行选择,以决定自己的初始属性和技能以及可能影响到后续剧情的背景故事。
游戏依然采用的是辐射2的2.5D视角回合制游戏,除了保留辐射最原汁原味的内容之外,还采用了最新的游戏引擎,在画面、互动、以及功能方面都达到了新的水准。
在游戏当中,我们可以看到钢铁兄弟会的争端,以及全新的地图胡佛大坝,因为水坝的发电科技可以造福 NCR 的居民,而钢铁兄弟会则不惜代价要得到这项科技,胡佛大坝居民点派出的商队经常遭受钢铁兄弟会士兵的进攻,战况在主角到达此地之前已经持续了两年……”
金瑜在舞台上展示了新版辐射3的一系列游戏画面,辐射系列那精美、诡异、充满晶体管朋克、末世黑暗的画风让台下的记者们大呼过瘾,各个笔走如飞,各种赞美之词一个又一个蹦了出来。
特别是听到金瑜说邀请了黑曜石参与制作之后,那些欧美的记者干脆就原地高潮,情不自禁地呼喊出来,声音之大甚至干扰到了金瑜的演讲,不得不被停下来,笑着望着台下的这些人。他很清楚这些人对与黑岛是有多么的喜爱。
在后世,B社开发的辐射3虽然在商业上获得了巨大的成功,但是在那帮老玩家眼里B社彻底毁掉了辐射这款游戏的原始魅力,直到B社邀请的黑曜石开发辐射新维加斯之后,那帮老玩家才真正认可了这款射击类的辐射,而且辐射新维加斯其实就是套用了范布伦的故事模板,里面相当多的内容采用了这个废案。
这也充分说明范布伦计划的确是一个不错的方案,只是黑岛没有机会完成它们而已。而后来B社自己开发的辐射4评价下滑,辐射76大崩溃,这也充分说明了只有黑曜石这种原班人马才真正懂得辐射的核心价值观。
所以金瑜也认可了他们采用老辐射的2.5D回合制游戏模式,反正他现在有成本去试错,他也很想知道这个新辐射3到底会做成什么样子。
“……OK!”金瑜等现场安静了一会,才继续说道:”你还可以选择主角的种族,人类、食尸鬼和超级变种人,每个种族都有社群,在游戏里也有各自的任务,不过更多的游戏内容请大家购买游戏后自行体验,发售时间为2006年1月30日,售价为399元人民币。”
范布伦计划的设计方案已经足够完整,根据乔希索耶的说法,即便是更换了新的引擎也只需要一年的时间就可以完成,再加上有黑曜石的帮忙,这个时间应该足够了,毕竟不是3D游戏,开发难度并不算高。
等这款游戏开发完成之后,金瑜还是打算继续找黑曜石帮忙制作新的射击类辐射系列。过几年黑曜石被B社和世嘉坑了一把差点倒闭之后,他再去谈收购的事情也不迟。
“399……啧啧,这价格可真不便宜。”台下的许志远收起笔喝了一口水,望着旁边议论纷纷的欧美记者和表情还算淡定的日本记者,不禁有些好奇的问道:“我还真没有玩过辐射系列,不过我玩过博德之门,黑岛确实很有实力,但是这些人的表现是不是有点太夸张了?”
等了半天旁边没有反应,许志远奇怪的扭过头去,看到阿周腰杆做得笔挺,伸着脖子望着展台,有些莫名其妙的问道:“你干嘛?”
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