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“哗哗哗……”掌声雷动,任天堂的发布会结束之后,坐在前排金瑜等人也纷纷鼓起了掌声,这一次老任家的发布会游戏阵营虽然有些拉跨,都是一些移植到NGC上的老游戏。但是在发布会的最后阶段,老任公布了下一代主机WII的介绍!
由于突破性地引入了体感装置,新主机的演示让现场所有媒体大为兴奋,虽然这一次还没有办法看到真机,但是足够让那些任天堂玩家原地高潮了,新闻通稿如同雪花一样往外面飞,估计现在网上已经有很多人在讨论了。
“厉害啊!太厉害,我怎么就想不出游戏机可以这样玩呢!”西门孟一边往外走一遍感慨的说道,虽然现在还只是05年,但是体感装置并不是什么特别牛逼的高科技,但是运用在游戏机上的,任天堂却是头一个,在游戏的开创性上,就连金瑜这种索狗阵营的人,都觉得任天堂真TM是游戏世界的主宰。
也正是因为任天堂的开创性,ii在06年发布之后,一年之内就狂销量2000万台,截止2018年12月,Wii全球累计销量1亿零163万台,游戏9亿2千零66万份!是游戏界的奇迹!要知道索尼的PS3和微软的XBOX360因为追求性能,在定价失误之后调低了价格,卖一台亏一台,完全是在烧钱!而任天堂因为对性能要求没那么高,它卖一台赚一台,这一正一反对比可是相当巨大的。
所以在次世代的主机大战中,PS3和XBOX看似打得火热,其实是赔本赚吆喝,依靠游戏软件挣钱,而真正的赢家是根本不在性能领域和他们PK的任天堂。这也是金瑜为什么不愿意加入主机战争的主要原因,他这种不上市的独资产业,根本不可能和这些市值几百亿美金的游戏公司竞争,最多就是抢一抢NS的注册设计理念,以后钱多烧得慌的时候还可以搞一搞。
“我倒是觉得XBOX的游戏阵营太牛逼了,他们怎么会想到做这种设计呢!”另外一边的李青,双手在胸口托了托,做出一个沉甸甸样子,脑袋不断摇头。
金瑜哈哈大笑,他知道李青是指的XBOX阵营的新游戏死或生4,加入了全新的乳摇系统,让乳摇变得更加真实也更加夸张!拍着他的后背道:“那是因为你对游戏的理解还不够,玩得太少了,不懂玩家的需求,男性玩家谁不还不喜欢大奶奶?**才是王道啊!”
李青摇摇头道:“日本人牛逼,我玩一辈子游戏也想不到往这方面发展。那个板垣伴信也是屌,直接骂玩家是狗,这要是放在中国,不被玩家喷死才怪。”
西门孟也大笑起来道:“国外玩家的心态要好一点,不过也没有那么夸张,这话传出去多半还是要被骂的,硫酸脸这家伙说话口无遮拦习惯了,少见多怪。”
今年忍者龙剑传的制作人板垣伴信又在搞事情,XBOX发布会上公布了忍者龙剑传加强版黑之章的消息,并且在原来的难度上增加了一个更简单的难度,叫忍犬。你说简单难度就简单难度呗,他非要叫忍犬。然后台上主持人问他为什么叫忍犬难度,他说:“连下忍都没办法过只能当狗,因此我增加了忍犬难度。而狗是没有资格成为超忍的。”
现场立刻就骚动起来,不过搞事情算是这家伙的家常便饭了,年轻的时候在AM2几位大师指点下,造就了一款名为《死或生》的3D格斗游戏,不过这款作品却被《铁拳》的制作公司南梦宫贬得一文不值。如今,《死或生》系列游戏凭借其角色性感出位的表现和爽快的打击感,成为3D格斗界的一线作品,周边也有非常好的市场。板垣伴信就在公开场合公开表示最讨厌的5个游戏分别是《铁拳》1、2、3、4、5。
除此之外,他还说过神谷英树的鬼泣相当肤浅、Wii玩家没有资格玩我的游戏、鬼泣4制作人小林裕幸是谁?他也配评论我的游戏?等一系列无脑言论,所以这一次说玩家是狗也算是他的常规操作了。
三人正说着,旁边几个记者匆忙走过,嘴巴里嘀嘀咕咕的说道:“啊,饿死了,赶快去吃饭然后找个地方睡一觉,下午直接去参加索尼的发布会。”
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