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又聊了好一会,温泉里的众人终于都泡不住了,换了衣服回到了酒店,本来金瑜还想趁机和泉水姐姐再玩一下心电感应的小游戏,奈何内容太少儿不宜,被几个小鬼头跟着实在是没那个心思。

休息了一整夜,小助理又来酒店带着杨帆等人出去玩,坂井泉水那边还有工作也没有时间陪同,金瑜则前往同在东京的史克威尔赴约。

此时的史克威尔刚和艾尼克斯合并不到一年,当年因为史上第一部全CG电影《最终幻想灵魂救赎》遭遇滑铁卢,让史克威尔爆亏9400万美元,一下就把史克威尔亏到破产了。后来是发行公司艾尼克斯伸出援手,和史克威尔合并才缓过劲来变成现在的SE。

这两家公司一个作死变成了穷人,但是技术实力过硬。一个土豪有钱,但是没有游戏制作能力。按照道理来说,应该是取长补短,互补所需成为新一代的强者才对。

只可惜现实中永远没有这么好的事情,虽然两家公司有所互补,但是也陷入了无穷的内耗之中。老社长铃木尚因为电影灵魂救赎下台,新上任的CEO和田洋一是一个非常优秀的总裁,他上台后之后只有一个目标,那就是让公司起死回生,扭亏于盈,让那些如同地震之后灾民一样的员工能够稳住自己的工作。

事实上,在和田洋一稳健的操作下,合并后的SE确实做到了这一点,稳住了因为频频烧钱败家而出现财政恐慌的SE。这得益于他在东大法学部、证券公司接受的正规金融训练。首席财政官的履历,也让和田洋一认为自己是完全正确的。但是在外界的玩家看来,和田洋一却是罄竹难书的千古罪人,他是被全世界玩家要求下课呼声最高的游戏公司社长,没有之一。

因为这位新晋社长,上任第一件事情就是精兵简政,暂缓了有关《最终幻想》系列的全部开发工作,理由是太过烧钱,而且毫无目的性!不仅如此,公司的开发部门、创意部门也未能幸免,和田洋一削减了他们23%的财政预算,导致老将们心灰意冷、纷纷出走。

最初,是《灵魂深处》CG 部门集体辞职,紧接着史克威尔最有才华的女性作曲家,下村阳子辞职。同年,《最终幻想12》《放浪冒险谭》作曲家崎元仁辞职、《沙加》系列作曲家伊藤贤治辞职、《最终幻想7》《最终幻想8》《最终幻想10》的编剧野岛一成辞职、《最终幻想5》《最终幻想6》《最终幻想9》的美术总监皆叶英夫辞职。截止2004年底,离开 SE 的员工高达到79位。他们曾经的作品,几乎包括史克威尔所有的游戏。

只要是玩过《最终幻想》系列游戏的玩家就知道,《最终幻想》系列在作曲和美术方面的造诣简直是巅峰造极,光是系列每一代的封面都能够给艺术生上几堂课的。但是在和田洋一狠辣的手段下,这些在游戏界的闪烁着耀眼光芒的人纷纷离去。

之后,和田洋一便烧起了第二把火,进军手游市场!在2000-2014年期间,SE 数次考察欧洲、美洲、亚洲市场,他们与当地的工作室频繁接触,希望建立起自己的“手游合众国”。在经历多年的失败之后,SE终于抓住了时代的脉搏,制作了开启氪金手游时代的神作《扩散性百万亚瑟王》。

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