墨香絃音提示您:看后求收藏(第三十章 到底谁抄谁的,在启人生重回,墨香絃音,笔趣阁),接着再看更方便。
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横井军平对这件事情进行了进一步的说明。任天堂接到了exIn的指控,非常震惊,如果这件事情属实,对任天堂的打击是极为据大的,堂堂一间大公司居然抄袭其他合作厂商的游戏,任天堂简直就是颜面扫地了。
可是当进一步审视exIn提出的资料後就放心了,因为exIn提出他们是1986年一月初提出的构想,可是任天堂可是1985年11月就买下了游戏脚本的版权,12月份就开始进行开,也就是说现在是exIn抄袭任天堂开的游戏,而不是任天堂抄袭了。
事情了解後,任天堂整一个莫名其妙,真是作贼的喊抓贼了。先提出构想并且开的公司居然还被较晚提出的公司控告。任天堂担心这是那一间敌对公司动的阴谋,全力应对,一方面全力准备应对,一方面也查游戏开方案是怎麽被泄漏出去的,因为exIn的勇者斗恶龙与任天堂的有8o%的相似度。
『我绝对没有泄漏任何内容给其他游戏公司。』何育华信誓旦旦的保证『我在台湾,他们在日本,很难有交集吧。』横井军平也是这麽想的,这种事情从公司内部流出去的可能性比较大,何育华方面,他远在台湾,exIn在日本,应该不至於会从他那边泄漏到出去。任天堂方面也是追查无果,以前从来都没生这种事情。如果你说是敌对的公司设下的陷阱,怎麽都应该把他们自己得开时间提前吧,从对方提供的证据资料来看,任天堂没有输的可能。
exIn方面也是炸了锅,任天堂居然是去年11月就买下脚本开始企划游戏,12月份就开始开了,这样一来就会变成他们是抄袭了。当初知道任天堂也在开类似的游戏後,exIn原本只是想到,他们成为市面上第一款Rpg类型的卡带游戏的梦想破灭了,还在计画是否要推迟上市,免得跟任天堂的游戏冲突,会影响他们的销售。可是谁能想到,任天堂游戏跟自己的游戏相似度居然高达8o%,连名字都相同。
崛井雄二快疯了,这到底是怎麽回事,任天堂居然去年就已经在开类似的游戏,原本如果相似度不高,还可以勉强推行上市,可是连名字都相同,已经不是影响销售,已经变成抄袭了。exIn第一个想法是游戏企划被泄漏出去,於是一方面找寻内贼,一方面将任天堂给告了。告了以後才知道任天堂居然比他们还早开,现在已经骑虎难下了。
exIn骑虎难下,急於寻求解决方案。任天堂方面则是有意淡化处理,他们实在看不出来这件事情的真相到底是怎麽回事,怕影响到任天堂的形象,大家都是习惯於同情弱者,虽然任天堂占理,但是人言可畏,就怕到时候,传阿传的,就变成任天堂真的抄袭人家的作品了。所以在何育华到达後第三天早上,双方派出代表见了面,私下讨论这件事,寻求解决之道。
双方会议地点选在了任天堂的会议室,何育华猜想exIn的人八成已经想退缩了,选在这个地点,不就是上门挨宰吗?exIn能来得都来了,社长福嶋康博,崛井雄二,还有几位公司代表,任天堂方面就是横井军平,宫本茂,一位任天堂的副总,还有就是何育华。exIn的人都看着何育华,任天堂怎麽连这麽小的孩子都带来,当介绍了这位就是勇者斗恶龙游戏脚本的企划人後。崛井的眼睛都快要瞪出来了。
『任天堂,这是在开玩笑吗?你们怎麽会找这麽一个孩子出来,你们要告诉我们,他就是勇者斗恶龙的企划者?』崛井雄二大叫道,一方面他是难以置信,另外一方面,想要先声夺人。可惜任天堂不接这个招。
横井军平,淡淡地说『是什麽人开的,就是什麽人开的,就算是个孩子,我们任天堂也不会做出瓢窃他人企划的事情。何小弟,已经在任天堂推出了一款游戏,萨尔达传说,就是何小弟的脚本。而且,重点谁先提出的企划,跟企划者年龄无关。』
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