第154章 游戏小番外2
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第155章卡洛斯卡牌的正确使用方法
众所周知,x学院的这个游戏构思,是由卡洛斯提出来的。而卡洛斯除了本身就有很多奇思妙想之外,最最重要的是:他是个颜控。
当他的这种颜控体现在游戏之中时,就使得卡牌角色设计,十万分的用心和精美,还非常的多种多样。
简单的用查尔斯教授卡牌来举例说:
一开始,抽到卡牌的时候,除了背面标注着教授的各种技能和角色数值外,卡牌的正面,是少年查尔斯的那张大沙漠美人回眸照。
但这个并不是固定不变的。如果努力喂养小教授,等各项数值合格后,他会出现一次觉醒。
第一次觉醒,会再得到一张蓝色西装三件套、成熟儒雅英俊大教授。同时,战斗力也会暴增;
等战斗的时候,角色是由贾维斯根据这些照片,合成的虚拟3d人物,能动能跑能跳能发技能摆pose的那种。
你戳(屏幕中的)他一下,他还会抬起头,用那双漂亮的蓝眼睛,专注的凝视着屏幕外的你,似乎再疑惑的问‘你有什么事情吗?’;
除此以外,游戏角色做任务的时候,还有一个q版本的可以切换。
喜欢可爱系的玩家,可以切换成q版,看着两头身的小教授在地图上跑来跑去跑来跑去。
用资深颜控卡洛斯,爱不释手时的话来说:‘就这么让他跑着,我能看一天。’
这些设计乍看不复杂,但真要做出来是需要非常大工作量的。
而且,日常维护和更新,也很费力。
托尼平时太忙,游戏是抽空做的,后期自然没时间去管理。
本来他还计划花钱去找个团队负责,大不了再开一家游戏公司什么的。
但后来,他惊讶的发现,自家能干的ai贾维斯,简直顶得上一整个公司。
既然有贾维斯接手管理了,他立刻心大的把事情抛到脑后了,就像是每次把斯塔克企业扔给波兹一样,甩手老板做的十分熟练。
贾维斯对此习以为常,任劳任怨,完全不会闹什么情绪。
而且,他非常乐意帮助他的‘sir’处理各种为难的问题。
更何况,这个游戏,他很喜欢。
虽然作为人工智能,他还不太理解‘喜欢’这个感情。
但他经过简单思考后,认为:愿意去管理、维护、每天更新这个游戏,努力把游戏做到最好,这应该就是喜欢了!
因此,他专门根据自己的程序编写出了一个小程序,类似于‘贾维斯2号’的简化版分/身,让这个简化版每天管理游戏,处理游戏的各项需求。
他还认真的设计出了属于自己的卡牌图像。
由于不是人类,他上传的真实照片,直接就是托尼的金红色钢铁盔甲外型,特别酷炫。
……出场就有ac/dc摇滚乐配音,还有万丈光芒做背景。
与此同时,他还开了一个挂,让自己一口气抽到三张托尼卡牌。
偶尔,卡洛斯带着他的查尔斯教授卡牌和2个沃伦卡牌去做任务的时候,就经常看到:
一个大型钢铁侠盔甲(由贾维斯自己控制),头盔上画了眼睛和嘴巴,露出慈祥的人性化笑容,身上爬了三个q版托尼,两个在肩膀上似乎争着抢着的要说话,一个在胸口哭唧唧的仰头,一大三小,神奇的在地图上晃悠来晃悠去。
正是因为贾维斯这个高智商,性能强大的ai在内部管理,才让卡洛斯的种种奇思妙想得以实现,也让大家玩游戏的时候,几乎没有什么后顾之忧。
也正是因为卡牌做的精心,又有趣。
现实生活中,总喜欢把所有的事情都用武力简单粗暴解决的金刚狼罗根,居然都一点儿不着急提升卡牌战斗力,开始走起了慢悠悠的养成路线。
每天下课后,他就忍不住把手机从裤兜里掏出来,一看,斯科特卡牌又处在训练状态了。
大部分卡牌设计的都和本人性格有相似点儿。
比如,斯科特性格认真努力,偶尔有些一板一眼的较真,展现在卡牌里就是,每回打开卡牌,都会有一句设定好的提示:您的卡牌正在努力训练中,马上就出来哟~!
罗根熟练的戳了戳屏幕。
斯科特的q版就一下子蹦出来,摆了一个出场pose,大喊:“敌袭,镭射光束!嗞嗞嗞!”
简直快笑疯了!
就冲这个,罗根觉得一直不升级、不觉醒也没关系,每看一次,可以笑一年。
另一边,斯科特的游戏生涯依旧苦逼。
因为就在前不久,他发现自己辛辛苦苦积攒出来,准备下次抽卡的奖励点数,莫名其妙的没了一半。
‘难道是游戏故障了?’他暗暗琢磨。
为此,他专门跑去游戏客服那边投诉。
贾维斯2号回答:斯科特玩家您好,经查证,游戏并无问题,祝您玩的愉快。
第二天,奖励点数彻底清空了。
斯科特继续投诉:“你在逗我吗?没问题?那我的奖励点数哪去了?哪去了?哪去了?”
贾维斯2号回答:斯科特玩家您好,经查证,游戏并无问题。奖励点数,请查看您的具体消费记录,祝游戏愉快。
斯科特这才发现还有个消费记录可以查看。
他点击打开,长长的一串通知,瞬间刷屏一样的一行行蹦出来,具体如下:
玩家斯科特哭着喊着的献上xx点数,请卡洛斯神尽情享用!
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