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或者两个子比如担子炮挡住了自己的两个车,或者炮守着自己的钓鱼马,使自己的炮或者车不能进底。
这里的一个子或两个子就是相当于楼房的承重墙了,只要破掉这个承重墙,或者拿子力兑掉对手的这承重墙,那对手防线的坍塌就指日可待了。
多子先防守再逐步推进,最终碾压对手,看起来虽然有点怂,但是这就是所谓的赢棋不闹事了。
到我这里相赢的就不光是赢棋可以做到的,和棋也是可以的,那就更是增加了各种的可能性。
首先想赢棋除了要有少优于对手的水平以外,还得需要相当的运气,缺一不可,有很多大家都公认的大高手,也有阴沟里翻船被名不见经传的毛头小子翻盘的时候,这个就是运气。
排除运气的方法就是概率学,那让那个毛头小子多跟这个大高手下几盘的话,到底会是谁赢的多呢?答案相信谁都可以非常肯定的说出来吧。
运气的成分也是可以控制的,那就是象棋十诫的首戒——不得贪胜,被翻盘的原因百分之九十以上都是因为大高手一心求胜的心态,觉得被这个名不见经传的毛头小子逼和的话,有丢自己大高手的颜面,所以该和不和,强求所谓的胜利。
有了这心态的话,当人家兑子的时候,首先就下意识的退缩了,结果好位置被对手抢到以后,再想要求和已经求不到了。
另外不得贪胜的意思,不是不想胜利,该胜利的时候还得是求胜,但是该和棋的时候还是要和棋的,关键的一个就是那个贪,不能贪。
其实不光是胜利不能贪,和棋也不能贪,有很多的时候,最后一盘正好碰到了自己最强有力的对手,明明是和棋就可以卫冕冠军了,对手的实力也不比自己强,因为毕竟自己是卫冕冠军啊,但是一心求和还是没能和下来,为啥呢?
还是一个子贪,这里就是贪和棋了,因为和棋就是胜利,说到底还是贪胜,因为赢棋的风险远远大于和棋的风险,所以自己不思进攻,一心想要防守,打阵地战,以为防住就是胜利。
但是目标一万,往往只得八千,很多的人水平到一定的程度的时候,就会有我原来的一种概念,那就是全攻难胜全守,真的是这样吗?当然到那个水平之前我也是一直认为攻击一定能胜全守的。
但是在那个一定的水平上再进一步的话,就会觉得全守未必能守住全攻了,只不过是需要换一种思路的问题。
那就是子力相当的时候,一方全面压上攻击,一方全面的退缩防守,进攻的一方一般很难打开局面,对对手的老将产生威胁,形成一种相持的局面。
这样的话,看着防守方仿佛危机重重,但是却还是有机会的,对手全部子力压上了攻击的话,后方肯定是空虚的,防守反击说不定就有会一举拿下了。(未完待续。)
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