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直到黄昏降临,天色暗下来。游戏里的天黑和现实中略有不同,天色不会完全黑下来,只是稍稍有点暗,并不影响一般的视物,打怪做任务都可以照常进行,但对小楼的缝纫事业却是一个打击。
没办法继续了,小楼只好停下。”真想把现实里的灯带到游戏里来啊!”小楼心想。
这时所有鲜艳颜色的布料只剩下紫色组尚未完成,但也所剩不多。她便拿着一支木碳,对着烛光开始设计男式的包裹,她设计了一个腰包的样式,又做了一个绑腿包的设计,在闭口的设计这块,她一时有些迟疑,毕竟这里没有拉链,没有按扣,也不能做成女式的那种抽绳设计。突然想起之前文姨教给自己的如意结和磬结,倒是可以弄成盘扣的设计,就是太废时间。对了,可以把盘扣简化啊,她想起现代服装中普遍使用的扣子。可以把绳线打一个球形结,作为扣子使用,舍弃盘扣两端的复杂设计,她立刻把这想法添到图纸上,写写画画,不一会儿便确定下来最终方案。
回到现实,她打开光脑记事本编辑了一篇论坛帖子,准备等明天将那些包包放上交易行之后发上论坛,大家可能一开始没有发现这东西的好处,她当然要打好广告,告诉大家。交易行面向的是整个游戏所有主城的玩家,她缝制的包并不算多,加上明天的量最多也只有200-300个,哪怕只有很少的人对这东西感兴趣,也能卖掉。
想象着上架后被哄抢一空的场面,她带着微笑进入梦乡。
第二天照例是忙碌的一天,她把紫色系的女式水桶包快速完成之后,把剩下的布料分为灰色黑色两堆,分别做腰包和绑腿包,男式包的制作因为加入了扣子的设计,所以相对要复杂一点。但由于布料相对较少,所以进展也比较快,忙碌了一上午,匆匆吃了点馒头,又继续忙碌起来。到下午两点终于全部完成。
将所有布包进行盘点,共做了女式水桶包153个,其中粉色45个,绿色20个,黄色21个,白色35个,紫色32个,男式腰包40个,绑腿包31个。总计223个。她留下一个白色的水桶包和一个绑腿包,准备送给澄禾和栉风沐雨。看着满满一地的布包,小楼心里相当有成就感。在命名的时候她又犯了难,两百多个包裹一个一个鉴定,再命名打字,是在是太废时间,她索性全部维持未命名状态。
她把这些包裹又用昨天裁缝铺掌柜赠送的大块布料包起来,跑到城里花钱雇了一个npc马车夫,把这个大包裹运到了城里的交易行,看着小楼把这么大的包裹挪进来,大部分人都投来好奇的目光,小楼则专心地点开交易行的光幕,将物品一个一个放上去,由于大部分采用拼布的方法,几乎每一个包都有所不同,所以只能分别上架。她把两百多个包一个一个上传上去,每个包1个金币,这时她来时想了一路的价格,1个金币对现在的普通玩家来说,并不算多,也属于小楼自己能小赚一笔的价格。由于交易行的主界面会显示最新上架的物品,现在大家普遍也没有那么多东西能拿上来交易,自己用都还不够呢,所以一时之间,小楼的”未命名”刷屏了。
物品在主界面只会显示名称,简介和卖家姓名,小楼的这些包,全部是”未命名”,简介则是小楼添加的”收纳神器”,女式水桶包后面还加了一句”卖萌必备”。点开之后,则可以看到物品的三维立体全方位展示。如果只有一件,这种”未命名”的东西自然很容易被大家忽略过去,但是一下子两百多件,则会分外引人注意,大部分玩家,看到”收纳神器”四个字之后,都会点开查看详情,毕竟现在大家的口袋空间都很紧缺,一部分玩家,看到这个小包,造型还不错,颜色挺好看,价格也只有1金币,抱着买来玩一玩的心态,就买下了。但更多的人则是不清楚这东西用处,只是个白色物品,虽说是收纳神器,但并没有写有几个空间,还要1金币,就又关闭了页面。
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