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闪烁(4级):可以进行短距离的瞬间移动,最远距离1000米,消耗30点MP值,冷却时间为4秒。

技能窃取(3级):将任意技能复制到技能栏中,保存时间5年,施法距离1000米,MP值消耗50点,冷却时间1天。注:如果复制了新的技能,旧的技能将会被覆盖。

审判(4级):变种技能,操控神罚之雷御敌,模式1为单体攻击,模式2为群体攻击,攻击中具有持续时间为2秒的沉默、麻痹效果。并且可以根据能量消耗的多少来改变招数的威力大小。同时还能改变技能的消耗能量种类,当前技能消耗能量的种类为MP值。冷却时间无!

金蝉脱壳(4级):变种技能,进入隐身状态并留下一个幻象迷惑敌人,隐身时得到50%的移动速度提升,幻象的攻击力为本体的60%,承受任意一次攻击后消失。持续时间、幻象的数量与能量消耗的多少有关,同时能改变技能的消耗能量种类,当前技能消耗种类为MP值,冷却时间无。

夜晚中的狩猎者(4级):被动效果,夜晚自身视野范围不变,并且从20点开始每过1个小时增加8%的移动速度和6%的攻击速度,最高可叠加7次。

天之变身(4级):变种技能,可使身体形态进行2次改变以获得三围属性加成,1次改变时自身三围属性加成比率为45%,2次改变时自身三围属性加成比率为60%。变身技能开启时每10秒消耗50点MP或同等值的查克拉,冷却时间无。

DOTA技能在到达4级后效果的加强幅度非常大,其中最为明显的就是那4级的闪烁了!消耗减少到了30不说,瞬移的最大距离居然从200米直接飙到了1000米,这尼玛整整五倍的差距啊。而且那冷却时间也一改游戏中的5秒变成了4秒!

4秒的时间能瞬移出1公里意味着什么?那意味着除非四代火影复生,不然没有人能够追上一心想要跑路的他,就算是无限时空忍术的面具男也不行。

而那个技能窃取就更加变态了,技能可以保存5年的时间,如果他只能复制DOTA技能也就罢了,但他之前的几个月里特别找人替他试验过,这技能窃取居然能够复制火影中的各种忍术。

无论是忍术、体术、幻术,甚至是秘术全部都能复制下来,不过因为他没遇到过什么血继忍者,也不知道这技能窃取能不能复制血继限界里的某项招数,估计以后有机会了得去找那些猛人们试试。

不过相对于这些技能的提高来讲,更让加藤近在意的就是那个DOTA护卫队功能,建造兵营……难道是天灾近程兵或远程兵的兵营?在功能界面上扫了几眼,他就看到里面多了一项新的功能,点进去一看他愣住了,然后就是欣喜若狂。

“竟然真的是DOTA兵营,不过貌似只能建一个,是建近程兵营好呢还是建远程兵营好呢?”

加藤近站在原地犹豫了半天,最终还是选择了近程兵营。原因有两点,第一点就是近程兵营召唤出来的食尸鬼血厚耐打,而亡灵法师大脆皮几乎捅上几刀就该死翘翘了,即便现在处于现实世界没有HP这一说法,但凭他对这系统的了解程度,食尸鬼的厚血多半会改为高防御。这样在今后的群P战中就能发挥出不错的战斗力!

第二点,相信大家都知道近程兵营一次最少召唤四到五只的食尸鬼,而远程兵营则是每次一只,这样大的差异恐怕没有人会选择远程兵营吧?

脚下魔法阵的光芒一起,三秒后他便是回到了雪之国冰封王座的旁边,看了看四周的地势他果断的跑到了冰封王座的几十米外建造了食尸鬼兵营,也就是所谓的地穴!

呼!

一股墨绿色的光芒在他选择的地方凭空浮现,将那周围二十米左右的地方完全笼罩,加藤近也不意外,因为当初建造冰封王座的时候也是这样,轻车熟路的在功能界面看了一眼,上面显示着离建造完毕还有96个小时也就是四天的时间。

“四天吗?要比建造冰封王座的时间快上一天呢。嗯?”

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