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果然,她在下方自己的数据上方发现了一个进度条,她的体力值还是满的,走了一段时间后……
“您的体力值-5。”
一共是大概100点的体力值,虽然不知道系统是怎么统计的,但是起码,当她体力值降低的时候系统会有提醒她。
每天的进食会根据食物的特性增加体力值,当然,不能无限度的吃,体力值的旁边有一个叫饱食度的东西,100的满值,饱食度降低到三十以下就会扣体力值,大约是根据时间来定的,饱食度是会根据时间来降低的,不过不能升高到满值,因为如果升到满值就会被撑死。大概就是每十分钟扣一点,也就是说一百的满值,一个小时就是扣六点,也就是六十的饱食度,能撑十个小时。
饱食度是按吃东西来增加的,也就是,你吃一个苹果,大概会增加5点大体力值,还有3点的饱食度。饱食度的增加要比体力值慢上一点,不过,体力值的消耗同样也很恐怖就是了,所以需要补冲大量的食物也是一个重点,所以在吃东西的时候一定要注意,绝对不要让饱食度满值,因为那样就会真的死去。而且还是特别冤的那种,被食物给撑死,呵呵!还真是个巨大的冷笑话。。
甄梓寻思着,体力值也就是行动值,如果你没有运动的话估计体力值会下降地特别慢。一天的正常消耗是60-80之间。如果做了什么剧烈运动,只怕是会消耗地更多。
而饱食度是基本不用担心,不过也要注意着点就是了。按照这个游戏的基本定律,估计这一次需要的食物量肯定非常地大。在饥荒世界的时候,她就已经领略过一次饿肚子地可怕,所以她的背包里,基本上都多多少少地放了一些食物,当然背包里的时间不能禁止,这是饥荒的特点,为了体验和现实生活中差不多的情况,背包里的东西都会有那种的耐久度。
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