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趁着游戏公司注册的时间,陈琳去找了游戏头盔的生产的公司,看看能不能收购,只是询问了一下才知道,根本就没有这样的公司,或者说国内这样的公司基本上没有,就是有也不符合陈琳的要求,到最后陈琳只能收购了一个生产摩托车头盔的公司,反正真正有用的只是芯片而已,头盔反而不重要。
而且也不一定非要头盔,只是陈琳为了晚上睡觉的时候方便而已。当然陈琳不仅仅是设计了头盔的接入器,还有发夹,项链,戒指,手镯等等样式的,可以让玩家凭喜好和方便来挑选。
将生产接入器的公司收购,以及让生产步入正轨之后,陈琳发现已经过了半个月了,这半个月来陈琳满上忙下,比起在副本世界做任务还累,不过陈琳感觉到了很充实,自然也不嫌弃了。
游戏公司已经开起来了,陈琳也在人才市场招聘了不少的员工,都是一些运营,客服还有官网的一些技术维护员等等,毕竟游戏是不需要他们插手的,陈琳需要的只是一些运作游戏的人而已。
陈琳需要让更多的人知道这一款游戏,因此很快陈琳就开始了对于游戏的宣传,第一款真实的游戏,可以身临其境的感觉到游戏的魅力,里面充满了机遇。
当然宣传的效果是非常良好的,毕竟这样一款超越科技的游戏,能够吸引到非常多的人,只是陈琳觉得这样还不够,要是有国家的支持就更好了,毕竟依靠自己的宣传,进入游戏的人必定不会太多,要是有了国家的支持,让所有人都必须参加游戏的话,那么就不一样了。
即使不能做到让所有人都参加游戏,至少也要能够和国家达成合作,特别是和银行达成合作,能够将游戏货币和现实货币相互转换。
这样的巨大利益之下,想必想要参加这个游戏的人会变多吧,更何况这个游戏是那么的有吸引力,只要玩过的人绝对会被吸引。
而且一传十,十传百,这样有吸引力的游戏,绝对能够迎来很多玩家,只是现在中国的游戏计划已经开始了,但是国外陈林还没有发展,怎么才能将自己的游戏推向国际呢?这是一个很大的问题,难不成真的要等中国玩家玩了之后,再加入其他国家的玩家,这样的话就太不公平了,还是不能这样。
不过这也是需要解决的问题,陈琳虽然没有好的方法,毕竟游戏公司新开,能够在国内宣传到位就很不错了,至于国外就鞭长莫及了。(未完待续。)
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