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两兄弟相信,现在的赏金猎人就是个瞎子,战场烟云密布早将视野掩盖,也只有趁此时刻进行突袭完全把对手压制。
盾击引擎轰鸣巨响,在众目睽睽之下完全冲进战场迷雾。说句难听话,老式战车V24除了体重之外,其他性能完全无法与盾击抗衡,包括火力输出以及侦查范围,在这种极端条件下,就算查尔兄抱着同归于尽打法与他来个换命也值得。
烟雾中,战车探测范围降低到了极致、观察口能见度几乎为零,现在的红狼只能凭感应系统扫描发现小范围区域内目标,但不得不说查尔兄对他的枪法无比忌惮,即便驾驶着盾击也不敢完全无视赏金猎人的神经反应能力。
随着时间流逝,笼罩的烟云完全扩散至数公里距离,都看得出赏金猎人想要摆脱困境,进行火力覆盖的流光号近乎是追着屁股打,你走到哪我就跟到哪。
这是如同与暴走士兵对决时同样的打法,牵制战。
红狼不是没想过撤离范围区域,那样做反而变得危险,一旦目光适应了周边环境而突然走出迷雾遭受当头一棒,他不敢百分百保证自己可完全化解,所以他并没有快速移动。
就在这个时候,瞬息而至的盾击杀到迷雾中,使本就混乱的战局变得更为复杂。
话虽如此,观众却可从光脑的特殊战报播放中看到其中细节,这场光幕电视直播的战斗已由曙光公司做了精心调整,并不会如同普通玩家对战一般让你看的一头雾水,场合不同,结果也就各不相同。
直到盾击战车与V24相隔不到百米距离,系统提示音才发出危险预警!百米的距离可想而知,不出一秒钟时间两车将发生碰撞。
滴滴滴……
饶是红狼手速过硬也不免感到棘手,他无法探测对手,但是自己的位置完全被对方了如指掌,唯一对红狼的有利的优势便是心境上的没有丝毫变化,并不是为了赢得战斗而参赛,只为学习更多战斗技巧。
他也很吃力,猛然控制战车转向加速打出个急速跃进,伴着高的风险,两车触碰前一刻V24堪堪躲过自杀式撞击,近乎以擦身而过方式艰难的闪避过去。
赏金猎人险死还生,虽利用急速跃进打出高速冲击移动躲过一劫,由于速度过快,车身已完全脱离烟云笼罩的迷雾区域。同一时间,流光号蓄势已久的预判狙击炮喷射而出,非但如此,查尔弟已然计算好精确打击位置,意图在V24开启火箭推进的落脚点提前设伏。
至此,赏金猎人算是真将自己逼入绝路,如果早早脱离迷雾或干脆驾驶战车躲开范围区域都不会落此下场。到了这时,说什么也晚了,不管V24是否瞬间喷发火箭推进装置都不好使,行走轨迹早被查尔弟预判从而打出了提前量。
大屏幕给出特写慢放,虽为模拟慢放,也仅仅达到人勉强跟上的地步。
根据炮速与V24跃进速度进行预估,战车将在不到1秒钟时间里与那一发炮弹亲密接触,且在弹药架位置。那么导致的结果定然是爆机无疑。然而在这种危急关头,V24开启终极推进装置是可以将攻击完全躲开的,又一个问题出现了……倘若赏金猎人做第二种选择,则会与查尔弟先前预估轨迹发射的多发*相撞。
两枚炮弹直指弹药架,另两炮一个飞向履带位置,另一炮则会击打在引擎动力系统,可以说无论赏金猎人做出哪种选择后果都不会出现太大变化。
不错,在这种微妙关头,想控制战车调转炮头将先前那枚炮弹对掉,从时间上分析是完全来不及了。其次,就算利用战车引擎功率躲开这致命一击,后续他将面对的危险则更加可怕!
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