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虽说拳头设计师已经意识到了炸弹人这个英雄似乎强得太过分了一些。所以在新版本,也就是国服昨天更新的4。11版本中削了炸弹人5点移速,并且还砍了其最重要的输出手段q技能一刀。使得炸弹的触发半径从180码判定降低到了150码,改成与辛德拉q一样的300码e范围。但比赛服现在用的还是4。10版本,也就是说这个版本中的炸弹人还没有被砍!
“可惜bn位不够用,不然也应该把这个炸弹人bn掉!”看着站在老远外时不时扔出一发q的炸弹人,陈诚只感觉胸口憋闷,烦得不行。这个游戏中最恶心的事情不是你打不过对面,也不是你压制不住线上的对手,而是你明明有能力打得过并且线上也能将其压得死死的,但却始终都压不了血量和补刀。压了就跟没压一样!
实在是恶心至极!
到了现在,陈诚总算是体会到电竞毒瘤这个称号的深层次含义了,不是说他的补刀功底和技能准确度把握不如对面的,这是扎扎实实的英雄特性问题,是技能机制和距离的差距,无关乎个人实力!
“下次再打这个家伙,一定要把炸弹人掉!”看着对面那个就算自己使出浑身解数却始终无动于衷的炸弹人,陈诚顿时气不打一处来,大家都说敌进我退,敌进我退。敌退我追,目前为止陈诚在比赛中碰到过的职业选手也差不多都具备这种将游击战进行到底的潜质!可这个家伙倒好,你压他退倒是退得飞快。问题是就算你退得再如何狼狈破绽再多他也不会进,更别提追了!
如果是换做其他战队的话,看到自己这么凶,就算不过来gnk,怎么说也会来中路附近排个眼凶一波,警告你一下---
可偏偏厂长这一把也不知道是中了什么邪,一场比赛都打到十几分钟了,居然从始至终就没有在中路出现过,甚至于连从中路附近经过都很少见。如果有在关注着小地图的玩家就一定能看得出来,这个战绩为1/3的皇子截止比赛开始到现在几乎都是绕着中路走!
“他就不想报仇吗?”看着那个仍然在野区一个劲狂刷的皇子。陈诚不由愕然,在他印象中一般战队的打野被抓一两次以后。肯定还会继续来中路找场子,就算不把面子找回来怎么着也呀恶心自己一下!
可这家伙倒好,在被自己连杀三次的情况下,居然还能这么淡定,陈诚都有点儿猜不到这个人了---
并且,不仅仅只是这一把,如果陈诚没有记错的话,似乎厂长上一把也从来没有gnk过中路,甚至连最为擅长的反蹲都没有过!
如果是花费大量时间和精力去研究过陈诚比赛的专业分析师肯定知道,此人不怕gnk,怕的就是打野不来抓!
陈诚的比赛,但凡打野来抓中,没有一个是有好下场的!
很明显,老谋深算的厂长正是看出了这一点,亦或是得到了高人的指点,所以这两盘下来不论中路是个什么局势,就是不靠近中路一步!
这家伙也明白高手过招谁先动谁便先露出破绽的道理!
正所谓没有操作就没有破绽,厂长的一个无为而治,反而在最大程度上限制住了陈诚!
时间一分一秒地流逝着,眼看比赛已经来到12分多钟,自己上一波在上路交掉的引燃已好,线上的陈诚未免心急了起来:“不行,不能跟这炸弹人拼发育,总得找点事情做才行!”
比赛进行到14分钟,陈诚线上推了一波兵线以后,先是佯装回城了一下,但很快却又从塔后绕进了自家野区,以此来避过一个炸弹人插在一塔范围外的一个线眼!
此时,陈诚因为在线上被耗了几波血,血量仅仅只有过半而已,这样的血量再加上他刚才的走位,有很大几率能骗过敌人,让他们以为自己回城了!
进入河道!
没有丝毫停留地,陈诚便来到了对面的野区入口,并以迅雷不及掩耳之势冲进了对面野区!
这一波ed在己方红bff背后,也就是靠近小龙右上方的草丛是有真眼的,不论陈诚怎么小心,都会被发现!
但是,被发现是一回事,被发现以后能不能干事情又是另外一回事!
众所周知,f4离河道很近!
啪!
哪怕厂长的皇子及时发现到了这个已经杀过自己是三次的大煞星,甚至连残血的f4都不敢打了,转身就往后逃,然而当陈诚一个远距离地qe下来,皇子仍然还是没有逃过被推到墙上并晕眩的命运!
他的e技能德邦军旗还没有冷却!
系统:i已经接近暴走!
当系统提示响起的时候,厂长的皇子,这一把已然是第四次死在陈诚的手中,成为了抗压吧名副其实的七个小矮人之首,并且人送外号“大娃”,与因塞可、灵药一道成为了最屈辱的几个lpl打野选手!
大娃厂长---
…………
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