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对线劣势方最多也就被压刀,如果说对线被击杀了的话,作为职业选手来说就是自己的问题。

何况对线压制时常伴随着风险,也就是打野或是中野两人的Gnk,这种事情发生的时候,优势也会丢失。

对线之余,更多的和团队一起建立优势,这才是赢得游戏的关键。

为此,林诚联利用自身的天赋制定了一套胜利的法则。

他会向队友不断地提供信息,以保证不反蹲且不用花费时间去做视野的情况下,保证队友的安全。

只要队友不被对方多人包围,或是被对方打野Gnk,能正常发育不被单杀。

这就能保证队伍绝不会出现崩到无可救药的情况。

也正因为不需要浪费多余的时间去反蹲做视野,才有足够的时间去入侵,击杀对面打野来为自己获取优势。

当对方打野失去Gnk能力的时候,自己再到线上支援队友,给予队友优势。

没错。

保证队友线上平安,通过不断击杀对方打野使得自身拥有优势,再将优势带给队友。

这就是林诚联理论上的胜利公式。

一切都是建立在,他的双眼能看到这一切的前提之下。

绝对的胜利公式。

林诚联:“俊哲先别上线,跟我一起去对面野区,再去杀奥拉夫。”

然后公式的关键人之一,就是中路的局俊哲。

中路如果Miss的话,多数人都会认为是去上路或者下路支援去了。

谁都不会想到竟然会是去野区抓人。.uknsh&#46o

在排位中如果发生,在自家野区打野时,刚好被对面的中野逮住,那毫无疑问就会有“对面是不是窥屏啊”这种想法。

但这是比赛,这种事情是绝对不可能的,所有人都会将这当做常识。

常识也有虚假的时候。

只有林诚联知道,什么才是真相。

卒浮:“这时TAG的中野一起过去,不会又想抓奥拉夫吧,再死一次就崩了。

还真的是。

艾克和剑圣两个人偷偷摸摸的往奥拉夫靠近,现在奥拉夫还在打石头人,什么都不知道。

奥拉夫怎么也想不到突然出现了艾克的W,没有闪现啊!又跑不掉了。

铁男想来支援,太迟了,奥拉夫又被击杀了。

CDG的中上想来包TAG的中野两人吗?可也过去了,要3打2吗?

佐伊丢了个催眠气泡,剑圣小身位扭开了。

CDG的人放弃了,果然还是打不了。”

安库:“奥拉夫连死两次,很伤。”

卒浮:“基本上可以宣告结束了,奥拉夫除了继续刷野之外没什么可以做的。

而且刷野也不安全。

现在剑圣两个头了,把野刷一下,回家买点装备下次见面时,奥拉夫除了跑没任何办法。”

安库:“现在奥拉夫只能避开剑圣发育。”

卒浮:“感觉也没有发育的地方,这剑圣刷野也挺快的,野区要被刷空了。

看奥拉夫怎么选择吧。”

林诚联刷完野再回去,附魔打野刀,接下来将龙控住。

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