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一是击杀野外Bss,系统根据不同情况给予不同声望。这个方式获取的声望是世界声望,适用范围最广。

二是达成系统成就称号,系统也会奖励声望,比如弃天帝第一个转职,也会奖励声望值。此途径获得的声望有世界声望,也有地区声望。

三是完成声望任务,一般是官方势力发布。现在大家都在新手村,发布声望任务的便是新手村村长。此途径获得的声望全是地区声望。

村长发布的声望任务虽然是日常任务,每天都发布,但发布数量少,玩家人数又多,完全是僧多粥少局面。

幸好罗云飞和马修他们亲密度已经足够。

他现在满足了第一个需求,卡在需求二上。

罗云飞呼出系统界面,上面已经出现进阶任务栏。

详细介绍了升阶任务的一些情况。

升阶任务分为三个难度,普通,困难,恶魔。

玩家可以任意选择一个难度进行挑战。

每个难度有三次挑战机会,如果玩家挑战都失败的话,便丧失此难度的挑战机会,降入低一层次的挑战难度,直到最低难度。

比如罗云飞挑战恶魔难度三次失败,那么他就不能再选择恶魔难度的进阶任务了,只能挑战比恶魔低的难度挑战。如果困难也不过,则降到普通难度。

普通难度则为最低难度,降无可降。

玩家可以一直选择此难度,做进阶任务。

做高难度进阶任务进阶的话,下一阶玩家每升一级,系统奖励自由属性点权重会更高。

进阶普通任务的玩家,每级系统奖励自由点权重是1.5。玩家在0阶升一级系统奖励1点自由属性点,1阶升级属性点在此基础上x权重,可以获得1.5自由属性点。

困难任务进阶权重是2.0,恶魔难度进阶权重是2.5。

升阶任务没有什么花里胡哨的内容,每个玩家进阶都是一样。

有三个选择,对战游戏系统控制的自身复制体,或者对战相同阶位精英怪,或者对战相同阶位的n高手。

任选一个,胜出就过关。

普通难度,玩家对战的是一位初级i控制的复制体,或者对战一只同阶精英怪,或者对战一位三流同阶n高手。.ukshu.

困难难度,玩家对战的是两位中级i控制的复制体,或者对战两只同阶强化精英怪,或者对战两位二流同阶n高手。

恶魔难度,玩家对战的是三位高级i控制的复制体,或者对战三只同阶强化变异精英怪,或者对战三位一流同阶n高手。

罗云飞看进阶任务介绍,眉头有些紧皱。

“看样子不好过。”

至少对于他这种竞技水平不好的人,进阶任务相当不友好。

这分明是照顾那些技术牛人,鼓励广大玩家提高战斗技术。

罗云飞摇摇头,看来自己要卡这里一段时间了。

他还是有点自知之明,自己现在是不可能同时对战三只同阶精英怪的,更不用说三只强化变异精英怪了。

升阶任务又不能请外援上场,连追随者都不行。

而罗云飞又不想过一个普通难度。

算了,罗云飞也不再多想,反正自己等级领先这么多,先放一下,慢慢想想办法。

除上面信息外,系统还透露升阶任务的另一个限制。

系统规定:玩家的等级阶数和修炼的阶数不能相差大于1。

罗云飞现在魔力阶数是0阶,那么他等级升1阶是没问题的,但等级想要升2阶的话,就必须把魔力阶位升到1阶。

反之亦然。

罗云飞用手摸摸下吧,琢磨了一下。

觉得这个限制暂时对他没有影响。

罗云飞把升阶任务信息消化后,这才有空把刚才血腥宝箱开出的物品挂在玩家商城自家小店。

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