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终于干掉了绿松鼠,罗云飞瘫坐在地,刷怪是个力气活,这一个怪便让他体力减半。

游戏体力与游戏人物运动相关,任何运动都消耗体力。

除药剂可以补充体力外,还有睡眠。

游戏也太有真实感了,一场战斗下来不仅身累,心也累。

绿松鼠正常经验10,他这越级杀怪,额外奖励2点经验,总共获得12经验。其实不如刷1级小松鼠,虽然他2级杀1级怪有经验惩罚,但惩罚后也有4点经验。1只绿松鼠经验也就相当于3只小松鼠经验。刷两者时间花的差不多,但刷后者轻松多了。

老六也没有管坐在地上恢复血量的罗云飞,而是收拾地上战利品。

“啧啧,一把火,你技术不行,但运气还不错,爆了顶帽子。”老六在绿松鼠旁边捡到一巴掌大小的帽子,用两只手指,捏住拿起来仔细看了下。《命运》里装备有光泽,在阳光下有不同色彩,老六欣赏一下,然后笑眯眯地丢给一旁的罗云飞。

这么精致小巧的绿色儿帽子?

绿帽?

罗云飞苦笑不得,还不好怪罪老六。别人是精灵,崇尚自然,喜欢的就是自然绿,说不定人家还觉得色儿正呢。

自己打出来的,含泪也得带啊。

把装备放入装备栏,帽子出现在头顶,大小正合。

【绿皮帽】+2防御。

《命运》防御机制和龙腾前几款游戏差不多,减防多少与对方物理攻击有关。防御与攻击一样,则减50%伤害。

唯一差别在于《命运》防御再也不覆盖全身,而是装备在哪个位置,则防护哪个位置。

“带上后,别的不说,保暖效果不错。再说自己没女朋友,也不怕误会。”罗云飞心里安慰自己。

老六看着,赞道:“不错,看着精神多了。”

“拿去,练下采集技能。”老六把几具绿松鼠尸体,丢在罗云飞前面。

罗云飞使用采集技能,眼前出现系统提示:是否跳过采集动画?

罗云飞已经在论坛看过《命运》游戏采集技能的介绍,和一般游戏不一样。这里有真实采集动画,玩家可以设定是否观看。

论坛已经有玩家介绍这方面帖子。

罗云飞好奇选择观看。

然后他便进入上帝视角,观看他自己游戏中人物开始处理怪物尸体——剥皮剔骨的完整过程。过程画面虽然有系统模糊处理,但也非常血腥。

罗云飞又实验直接跳过采集动画。采集过程则和其他游戏一样。技能发动:成功,然后战利品自动进入自己储物格子;失败,则提示失败。

“这种怪物实力和你差不多,是一个不错的磨刀石,今天就在此练级。”老六等罗云飞恢复完毕,站起身来,便对他说道。

罗云飞表示可以。

“把弓给我,我来引怪。”

老六接过罗云飞手中弓。

【木弓】+2攻击,射程5——15。

一张普通的弓,价值500信用点。

“咻”

一箭射去,精准命中目标,精灵都是天生弓箭手。

一只比刚才大点的绿松鼠被引了过来,罗云飞没有了刚才慌张,静静等待对手上前。

罗云飞血量虽然恢复,但体力才回复到80/100,能节约一点体力是一点。这次出来只买了生命恢复药剂,并没有买体力药剂。

铁头撞击,对方先发起冲锋技能。松鼠速度快,又加速50%。就算罗云飞早有预料,也难以完全躲避。他身体一转,半边身体躲过。

“轰”

-8

左腿上一疼一麻,罗云飞减速20%。

迅捷利爪,残影袭来。

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