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“药剂师图斯向你发布任务【收集花笼草】,是否接受?”
“接受”
【收集花笼草】一株花笼草,奖励:经验10。提前支付生活技能“采集”,限时:24小时。完成任务后取消限时。
罗云飞如法炮制,先后把能学的生活技能任务都接受。
大多是一些收集任务,需要去村庄周围刷怪。
有些任务物品,需要接到任务后,去刷怪才会掉落,有些则不需要。
罗云飞为了节约时间,肯定不会亲自去刷怪。
他的办法直接登录游戏商城,这个平台支持玩家交易。支付可以是游戏币也可以是信用点。
手续费为交易金额的5%。
这也是《命运》游戏的首创,既然难以阻止玩家之间的交易,那么就创造一个公平的交易平台,规范化。
打造游戏中的第二世界,玩家互动是重中之重。
有些人会认为此举有利于RMB玩家,不利于公平。显然《命运》游戏开发者认为机会公平大于结果公平。
只要提供的机会一样就行,没必要让大家实力都一样。普通玩家也可以利用这个交易平台,至于有钱人获益更多,那是别人本事。
有钱和有头脑一样,也是天生具有的天赋。
不过此点很吸引职业玩家和职业商人。
游戏中n也会回收玩家刷怪掉落,但一般收购价很低。玩家一般都喜欢挂商城网上交易。
交易网上物品太多,罗云飞不得不使用搜索功能。
“花笼草”搜索,价格从低到高的默认序列出现,这个序列不满意也可以改变。品质,时间,数量,从高到低都是可以的。
花笼草的价格基本都是最低价1铜币,或者1信用点。看来精灵新手村此物爆率不错,罗云飞用信用点购买了20株。一株交任务,其他等下送给5号做实验。他任务需要的其他物品都不特殊,在交易平台都能找到,只不过多少的区别。不过再少也是和其他物品总量比,对单人需求来讲,数量足够多。
买完以后,罗云飞并没有退出,而是继续浏览。
装备物品不多,大多是一些布甲衣服,布甲鞋子和布甲裤子。属性少得可怜只+1防御。武器也只是+1锋利的短剑。仅仅比没有属性的新手装好一点。.knshu.
技能则是空白。
玩家主职业技能栏与等级有关,每升一级,技能栏增加一个。副职业三个技能栏,每个技能栏里技能升级到大师级别才奖励新的技能栏。和龙腾集团上个游戏《抉择》一样。
《抉择》主打技能,有专业技能,通用技能,稀有技能,天选技能。每级一个技能栏,每5级一个技能点,每10级一阶,进阶需要过任务。
除专业技能不通用外,其他技能都可以学,只要你满足技能前置需求。
号称打破职业壁垒,无限技能,无限可能。
可实际上越到后期,厉害的都是些专精的玩家。专精一样,技能互相叠加,互相增益,越到后期越强悍。堆属性,堆伤害,堆血量,堆防御,堆抗性才是王道,那些花里胡哨的保命技能求用没有。
后期都是大规模团战,再多的保命技能都没用,尽可能快地消灭敌人才是首选。
《命运》技能体系延续了《抉择》的设定,只是增加了种族技能,其他仅仅微调一下。
《命运》的爆率太低,装备都出得少,技能就更少了。估计现在打出技能的没几个,就算出了也是内部消化,所以市场上没有。也有可能刚挂上就被秒走,他看不见而已。
交易市场上最多的就是些材料和一些怪物掉落。
罗云飞又在市场上买一些药植材和一些野生禽蓄,这都是学习生活技能“捕捉”的玩家在村外捕捉的普通动物。另外又买了些未知果核,未知种子。
一共花了3000多信用点。
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