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也就在此时地面上的半人马队长也终于顶着蜥蜴人与半兽人和弩箭的三重打击冲到了北城门前,虽说高大的石筑城门由于工程的问题还没有完全的建好,吊桥也谈不上有多少长度,原本宽阔的护城河到这里也就变成了一道小水渠而已,以半人马队长的跳跃能力,仅仅只需要一跃就能过去了。
最前面的已经到达城门下的半人马队长挥着半月戟去砸厚实的城门,紧随其后面的半人马队长也没闲着,它们把身上托着的泥土投入护城河中,也就是一会儿的功夫,本就不算宽阔的城门前护城河就被填平出了一段来,直到此时半人马队长才开始源源不断的涌向了城门。
北城门口在上演着半人马队长砸门的同时也在上演着屠杀,白云城的城防是沿用的东方古代城市的设计,城们呈“凹”型,两侧都竖着箭塔,半人马队长在攻击城门的时候,也把自己完完全全的暴露在了神射手的攻击之下。
见到城门危机,两侧箭塔上的神射手也不去理会远处的大精灵了,自然是把全部的精力都放到下面的半人马队长的身上,城门口半人马队长早就已经挤做了一团,这下也就根本不用瞄准一说,只要把弩箭射出去就不用考虑射到了什么,即便是闭上眼睛都能射中的,他们只需要把射空的手弩交给助手,然后换上装填后的手弩继续射击就行了。
随着时间的推移越来越多的半人马队长涌了过来,然而城门口就这么点地方,根本就容不下这么多人。半人马队长当即就沿着城墙和护城河之间的通道向两侧散了开去。这边的城墙还是木质的。只要砍坏了就一样可以进城,不过那狭窄的通道却限制这半人马队长人数优势的发挥。
守在木墙后面的戟兵可是早就等候多时了,通过木栅栏之间的缝隙,这两个号称九族中的一阶最强兵终于在这一刻开始了宿命里不可避免的第一次碰撞。
半人马队长的长处在于速度,其实在攻防上还是要劣于戟兵的,更何况在这种狭小的地方展开的阵地战,通道狭小,半人马队长的兵力无法展开。长长的马身更是进一步的压缩着他们活动的空间,而另一边畅通无阻的戟兵竟然还占据了局部的人数优势。
此时段均的红十字军已经在前线搭起了急救帐篷,受伤的人会被立即拉进去,重伤的简单急救后,会被拉到后方,轻伤的包扎后会立即投入战斗。
而半人马队长只能在这片区域不停的消耗,拥挤的场面,使得大量的半人马队长被挤入护城河中,本来天生就不会也不适合游泳的他们,注定是永远也不会再爬出来了。
虽说种种因素对于白云城的戟兵来说都占优势。但唯一一点便是半人马队长到底还是占据着总人数的优势,在不断的填油消耗战术下。城门虽然没有被砍破,却在木质的城墙上率先打开了突破口,眼看半人马队长就要冲进来,大批的在后面观望的预备戟兵也在哨长的调派下支援了过来。
虽然形势已经有些危险了,但好在最后戟兵支援及时也算是有惊无险了,被砍破的口子对半人马队长的身躯来说,还是太小了,涌进的半人马队长由于没有后援,很快便被及时赶到的大队戟兵迅速的消灭掉了,至于后续赶来的地狱洞穴人工兵,在戟兵的保护下,又用木材把缺口给封了起来。
半人马队长进城的机会就这么被扼杀了,而且半人马队长属于骑兵,根本就不是用来攻城的兵种,如果是杨兵或者稍微有点常识的将领带兵,怎么也不会因为矮人速度慢点就放弃他们,就像刚才的情况,一个口子至少可以同时冲进多上三倍的矮人,有这么多矮人巩固缺口,便可以叫更多的矮人冲击进来,战局也就可能会被瞬间扭转。
精灵的种族政策终究是要付出代价的,没有强硬的攻城部队,半人马队长在进城的希望被堵住后,前进无力、后退空间被堵,眼见着身边的同胞一个个中箭倒下,这叫一直喜欢驰骋原野的他们彻底丧失了斗志,很快便从进攻迅速的演变成了溃退。
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