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同人文,最烦的是角色方面。。
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也许,今后还会遇到更多来自玩家的恶意,终究,即便这个游戏和现实挂钩也不是现实,本来为了照顾女性玩家和低年龄玩家所设定的伤口模糊化处理,大大降低了杀人时的负罪感和不适感。
曾在第二层的时候,欺诈师事件差点引发出更严重的制裁事件,当时如果这起事件没被阻止的话,也许杀人便会变得很正常,如同RPG网游一样,失去了限制。
然而,类似这种事件的起因并非偶然,在今后,还会有更多的有心人,所为的便是让杀人成为日常中并不奇怪的事情。
就这样一点又一点,积少成多,导致红名公会的崛起。
虽说与百蛇城城主的生死之战让心性方面得到很大的蜕变,可是,所谓的侠义热心肠他并不具备,也自认不是一个英雄主义者,说穿了,仅凭他还没有那么大的能耐去阻止每一个红名玩家。
但是,记忆里最深刻的一起事件却让他放在了心上。当初看动漫的时候,微笑棺材的存在只是一笔带过,所以那时候很好奇的汪洋去百度了下微笑棺材,当时百度出来的资料还有所记忆。
年月日是什么时候一点印象也没有,但是唯一记得十分清楚的是,微笑棺材成立的当天,团灭了一支旅游团队。
正是这一起事件,让汪洋深深的记住了微笑棺材。
旅游团队,便是那种几乎没有战斗素质的玩家,面对这种可以说是毫无反抗之力的对象,微笑棺材的玩家也是下得了手。
残忍,无情,杀人为乐…
这些都是微笑棺材的真实写照。
当天,汪洋带着复杂的心情,通过转移门来到了艾恩葛朗特第六层,那时,攻略完BOSS的时间才过去了半小时,所以,要在一个半小时后,第六层的转移门才会开放。
历时两个月,玩家成功攻略了艾恩葛朗特的六层迷宫,死亡玩家达到2000个,不过到这个时候,死亡玩家的人数明显在下降着,由此不出半年,死亡率将会稳定下来。
第六层是以森林和平原为主的地域,临近入口的城镇坐落在平原上,远眺前方,可以看到森林的具体面貌,而通往第七层的迷宫位于森林的后面,显然,想要到达迷宫,就得穿过那片占据半个第六层的森林。
城镇的名字名为卡萨尔,有着浓厚的欧洲风格,和第一层的起始之镇有很高的相似度,不过却没有起始之镇那么繁华的外貌,占地也相对较小。
街上除了NPC后,只有血盟公会的四十八个人。作为第一批来到第六层主城镇的人,第一个念头便是搜寻卡萨尔城镇的高收益任务,争取在一个半小时的期限内,把高收益任务收入囊中,至于为后来者留任务的想法,基本是不会有的。
可以重复领取的任务基本都是收益比较不可观的,但是胜在数量多,而只能领取一次的任务才是收益非常高的类型,而首批来到未开发城镇的血盟公会成员自然不会客气,在希兹克利夫的授意下,包括亚丝娜在内,所有人散开寻找发布高收益任务的NPC。
站在离城门不远的街道上,希兹克利夫目视公会成员离开,银白色的单手剑藏在十字盾中,盾牌拄在地上,一脸的平静,不管从哪一个方向望过来,这都是一个拥有沉稳气质的男人,看上去虽然像是沉默寡言,却能给人直观的一个印象,那就是有担当。
汪洋这时刚好城门走进来,看到了希兹克利夫的背影,微微一愣。
现在血盟公会还没有固定的据点,也没有统一的制服,而希兹克利夫身上所穿的装备都不错,但是没有动漫里一身的红,以及鲜艳的红色披风。
希兹克利夫忽然转身,在汪洋踏入城镇的那一刻,他就有所察觉了,看着有点发愣的汪洋,淡淡一笑。
汪洋也报以一笑,旋即默默的走了过去,虽说已经加入血盟公会,但是要他与希兹克利夫独自相处,颇感不自在,还有点心惊胆颤。
沉默的与希兹克利夫擦身而过,直走出了好几步后,忽然听到希兹克利夫平静的声音。
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