老酒里的熊提示您:看后求收藏(第119章 战神初现,回到原始部落当村长,老酒里的熊,笔趣阁),接着再看更方便。

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300名骑兵分为六个大组,12个小组,每小组25名。

六个牛群,每个牛群分配两个小组。

我要求每两个小组轮番出动,每次都得将敌人的牛群牵动,直到牛群全面启动后才开始逃跑,一个小组逃掉以后,另一个小组开始探察敌情,只要敌人休息下来,就开始新的一轮骚扰。

一句话,敌劳而我逸。

还有一个10多人的小组则另有特殊任务。

敌人的基地在哪里?

一个强大的部族,不可能只由战士和牛群组成,他们的长老、族长、老弱妇孺在哪里?

除了眼前的敌人需要对付,还要让敌人知道,他们的后方一样是脆弱的。

所以这个小组叫“探巢”小组。

我亲自参加对敌人的骚扰行动,探巢行动是目的不能完全掌握的行动,成功和失败的可能性都很大,我不能参加这样的项目,而且指挥者也不能离开基地太远。

出城后一个半小时,侦骑奔回,前方发现了牛群。

这个牛群实际上昨天就已经在侦骑的视线中了,只是等大队的行动开始,才没有去动它们。

穿过一片林带,还没有出林,就看见炎族人的帐篷区,炎族战士们在帐篷外的草地上嬉戏,近2000头牛在草地上悠闲地嚼草或休息,完全是一幅写意的“草原放牧图”。

很可惜我就要破坏这美妙时光,这些以为远离了太昊城就可以高枕无忧的炎族人就要清醒过来,这片土地仍然还不是炎族的地盘。

从帐篷区到树林有近500米的距离,我分析了一下敌我对比,再观察半天地形,选了一个地势相对比较平坦,树木分布比较规律的出口。从这里骑兵们应该可以快速地进出林区,也有把握在出林前完成加速。

我把骑兵们聚到一起,布置了具体的战术,大家都领会到位以后,开始上马列队。

这段距离足够让敌人有足够的时间披上生牛皮,所以我地主要目标也不是大规模地杀伤敌人,而是让敌人疲于奔命,不得安生。

“出发!”

我率先冲出树林。沿切线方向奔向牛群。

出林数秒内,牛群已经被惊动,激烈的马蹄声将草地上的敌人惊起,并迅速地披上牛皮。寻找就近的“战牛”。

但就在敌人刚跨上牛背时,我们25骑已经沿牛群的边缘开始放箭,边放边跑,在掠过整个牛群之前,近400米的接触区内,每人至少放了十箭!

行动如此之快,以至敌人根本无法让牛群朝向哪一个明确的方向。

更让他们难受的是,数十头牛被直接命中地牛开始在牛群中狂奔,东撞西碰,将好不容易拢起来的牛群扰得一片混乱。无法形成统一的方向。

但我们也并不跑远,而是按我的要求,谁都不能越过我地马头,以有限的速度保持在炎族战士的视线之内。

千辛万苦的敌人开始将牛群朝向我们方向启动,炎族战士不断在牛群后面大声吼叫,并扔出石头驱赶跑在最后的牛。几名战士则骑牛跑到牛群前侧,控制牛群方向。

我故意将25骑控制在距离树林50米左右的地方,沿森林和草原的交线向前“逃窜”。

背后,牛群踏地的声音雷鸣般响起。

等敌人中跑到距离我们不到400米时。我唿哨一声。偏转马头,开始向林中靠近,直到距离森林20米时,牛群已经在背后约100米的地方了。

我一夹马腹,转向直扑林中。

25骑瞬间消失在茂盛的丛林中。

后面传来“砰!砰”地声音。几头转向不及的牛直接撞向了村干,后面的骑牛战士只能干看,忙于躲避撞树的命运。

林间的路径我们已经探察过一次,轻车熟路地奔回太昊城,途中碰到同一大组中休息的另一小组,他们的25骑中派遣出两骑开始了侦察敌人的动向。

下午,等我们小组再次出动的时候,敌人已经失去了耐心。

我们地下一组在上午出动地时候,做得比较绝,已经将敌人的帐篷一抢而光,那时敌人还在我们消失的地方没有回来。

所以下午我们远远就看见敌人都骑在牛背上,围着牛群转圈,四处张望。

估计他们也知道上午的事还没有结束。

但我要的本不在于杀死牛或人。

所以我们干脆直接现身,让他们看见。

炎族战士显然已经憋了一肚子气,看到我们出现,立即快速启动牛群,向我们狂卷过来。

已经休息了大半天地我们明显感觉到牛群的速度已经降低了大约一半。

这一次我干脆不再急于逃避,而是牵着整个牛群在草原上兜圈子。

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