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话说这么厉害的地方为什么才区区五级险地呢?

首先这个所谓的险地只有在秘境里才有的说法。若是在普通的星球倒是无需划分,若是真有这样的地方一般也是以秘境表示。秘境也并非全是一个世界一颗星球。可能有的星球整体而言算不上秘境,但星球上有个别的洞天福地或者穷山恶水可以单独的算个秘境。这样的小秘境倒是无需再额外的划分险地。而有的大型秘境像动辄一个世界一个星系之类的,有些险地甚至都是一整颗星球。

如果说一整颗星球都是一个险地,那也并不是说到处都是危险,肯定也会有各种状况。就算一颗普通的星球还有各种地质灾害和气象灾难,偶尔一场风暴、一场地震那都是非常可怕的,更别说秘境里的险地了。

葬神窟这个地方,资料中记录的情况特别少,只是记载这里面有许多的摄魂兽,极其适合十四级左右的佣兵进入其中战斗历练,而且也的确有不少十四级左右佣兵进入过其中,虽然也有一些的确是九死一生,但真正死在里面的却并不多,或者说有记载的并不多。但一个五级险地基本上也都是组队进入,独立历险的却非常稀少。所以说葬神窟这个五级险地定的还是挺靠谱的。当然级别高个一两级或者低个一两级那都是无所谓的,但如果级别太低的话先不说危险什么的,单单是生存都是问题,还谈什么历练呢。比如说一个九级佣兵,可能连南荒沙漠的寒冷都无法适应。当然级别太高的话也没什么历练的意义,比如说一个十八、九的超能者,那些噬魂兽根本无法对他造成威胁,除非是进入到内部遇到一群,或者遇到其他灾难性的突发情况。但这样的话也不能算是历练,应该说是探险。如果纯探险的话,那也无需划分级别。就算是三十级的超能者,哪怕在一个普通的星球上,也有可能遇到不可预料的状况陨落其中。

而传说中的那支级别很高的佣兵队就是专门的探险队,他们进入葬神窟虽然没有出来,但留下来的传说却可以提醒其他佣兵,不可深入!

再说的通俗一点。就说一颗普通的星球吧,最内部的核心恐怕三十级的超能者进入里面都有可能陨落,但总不能把所有星球都规定成高级险地吧。一个险地的等级是说最低进入其中探索的超能者层次。像葬神窟,只要实力达到十四级基本上就可以进入其中探索一番,但前提是不能太深入。如果等级不够别说进入,哪怕就在洞口边上都有可能被突如其来的一道阴风给吹死。可以说实力不够十四级进入其中九死一生,但也并不是说实力够了十四级进去的话就没有危险。如果没有危险那还叫什么险地呢,还有什么值得探索的呢。

实力低完全可以去相应的场地历练,如果实力高了在低级的地方没有锻炼的必要了则可以转去高级的场所。就佣兵而言,如果低级的地方有历练性他们基本上不去高级的地方,安全为上嘛。但是也不能太怂,如果说一个低级的场所已经没有了历练性却还不敢去高级的地方那也就没必要当佣兵了,找份安逸的工作踏踏实实过日子为好。

其实葬神窟并不适合牛兵的队伍,来这里历练还是有点勉强,而且意义也不大,毕竟专业不对口。来葬神窟历练的佣兵大多是脑波系和黑暗系的超能者。因为噬魂兽天生拥有灵魂攻击方面的能力,而且葬神窟的环境又符合黑暗的属性,因此这里是极其适合脑波系和黑暗系的超能者战斗历练。

不过松宝死灵者的身份可能试一试效果。只是牛兵不太敢把他放出来。

这不牛兵才刚刚来到葬神窟还没有进入其中就遭受到了三道攻击。

其中一道阴风席卷而至,一瞬间将他吹得失神,差点失去意识。还好空间系的超能者灵魂也是比较强大,这才没有中招。

所谓阴风指得是一种波能风暴,用科学的说法就是量子流,虽然不会对肉体造成什么伤害,却可以伤害到灵魂。

打一个不太恰当的比喻。比如说空气风,一道飓风吹来,身体站立不稳,皮肤割裂般疼痛。阴风的话,灵魂摇曳,意识上也会有那种摇摆不定的感觉,通俗的说就是眩晕。然后脑仁疼的感觉。

另一道攻击是暗矢。就是由黑暗能量形成的箭矢,从洞口激射而出,若不是牛兵感应灵敏躲进了次元空间,这一箭说不定就要受伤了。

还有一道攻击是声波,一声尖厉的嘶吼,仿佛来自灵魂深处的震慑,造成意识的瞬间失神,若是实力不够的话可能这一下就被震死过去了。

所以说葬神窟的危险绝非虚言。

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