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之所以留意这种知识,是因为奥维在不少游戏里面见到过,人类对于未来龙族的畅想。其中印象比较深刻的是一个叫做神界·龙之指挥官的游戏。

里面就讲述了科技和魔法的混合,里面的龙就背了一个喷气式的引擎,飞起来像是传送一样快,躲飞弹什么的也及其风骚。至少这里的龙就做不到,奥维感觉如果可以做到这一技术也是很强的。

但是那些都是有些再往后的设想了,至少目前还没有做到那种技术的能力。光靠现在的魔晶是做不到向那种装置功能的。持续的高能量输出可能会让魔晶变得及其不稳定,还好发射子弹的法阵抽取能量的间隔能让魔晶缓一缓。每抽取一次魔晶的能量,实际上是能够发出好几次冲击,打出很多子弹的。如果每打一发子弹就抽取一次能量,估计以后这世界就别想发明射速高的冲锋枪之类的吧。

奥维一边在空中勾勒大致的形状,一边说:“子弹的供应方式,我也想到了一些,你们可以做一下参考。

第一种是弹匣:往弹匣里装弹很方便,更换弹匣的时间比我们现在装填弹仓的要少,实际射速更高,我觉得这有可能成为我们以后主要供弹的方式。

当如果弹匣凹陷变形或生锈,就会造成托弹钣被卡死的现象,导致子弹到不了位、上不了膛,从而影响射击的顺利进行。”

克劳洛仔细看了看奥维在空气中勾勒出来的图形,和简单的动画。不得不说有时候魔法真的好用,3d全息投影这种东西,只要你魔法水平足够,不用任何设备也不需要提前准备就能随手勾勒。

克劳洛称赞道:“很不错的构想,我们可以提前装好一大堆,使用的时候只要把装满子弹的换上去就好了。这东西还可以回收,也不会浪费。说不定以后我们还要专门雇佣装子弹的人类呢。”

奥维涂画的有关弹匣的图像很快就消失了,接下来又是另一种:“弹鼓:弹鼓最大的优势是容弹量大,在无须更换供弹具的情况下直接发射更多弹药,能够提供更持续的连射火力。

相对地弹鼓的设计较传统的直排弹匣更复杂,更容易出故障;其次,弹鼓轮廓尺寸较大,战斗状态下操作不方便,弹鼓再装填不便,由于装弹多,推弹的弹簧力都很大,到时候可能需要一些附件再装填。”

克劳洛拿着一个平板把这个东西的设计图记录下来,这表示这个方案暂时可能不会启用。先存下来等以后想起来了也好拿出来。龙族的记忆再好也不代表他们不会忘记东西。

他记录完后说道:“缺点比前一种的多,而且我们现在的主要设计都是从侧面供应子弹,龙族还好说,但是其他种族使用这样的技术可能会导致武器重心偏移,影响精度。更加致命的是,我们不能大批量的制作弹力很大的弹簧,弹簧这东西还是矮人前不久弄出来的新鲜玩意,我们龙族本身并没有太多的技术积累。短期内想要做出来弹力很大而且不会轻易形变的弹簧估计就只能往里面砸稀有金属了。”

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