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吴能有些诧异地从胡正信手中接过那个手柄,然后随便往身上一塞,就塞进了物品栏里。

“看来这东西只有你能使用呢。”王钰耸了耸肩。“快点把说明展示给我们吧?”

吴能点了点头,然后将物品说明展示了出来。

“叛逆手柄:传说装备。叛逆玩家专属的游戏手柄,可以配合叛逆玩家的天赋使用。装备者可使用技能‘游戏人生’。

游戏人生:将使用者和目标共同放置入一个游戏之中,双方通过游戏一决胜负。同一时间仅可存在一个游戏。冷却时间:365天。

注:把敌人拉入你的游戏,然后用你丰富的游戏经验打败它。”

这个注解看起来还是挺帅气的,但是吴能记得自己曾经看过一段话,叫做“永远别和脑残的人争论,因为他会把你的智商拉到跟他一个水平,然后用丰富的经验打败你”。

总觉得主神似乎是在阴阳怪气呢……

“这个装备,看起来不是很强呢。”王钰看起来有些茫然。

“你们也这么觉得么?”吴能问道。

柳依和胡正信对视了一眼,然后各自点了点头。

“哎,我还是提示一下吧——这个装备上附带的技能,没有指明目标的数量限制,也就是说——”

“难,难道——”

“对,我可以尽情地把所有想要打败的对手都拉进游戏里,然后用一局游戏将他们全部干掉。”

一局游戏,将所有想要打败的对手全部干掉?

其他三个人的眼神立刻变得炽热无比。

“好了,你们也不要太过激动——这技能还是有限制的。”吴能继续解释道。“首先,游戏类型不是我指定的,这就是个潜在的风险,万一遇到丢骰子之类的游戏,那我再高的游戏技巧也无用了。”

“其次,参与到游戏里的玩家数目越多,就越可能发生意外。举例来说,如果只有一个对手,那我获胜的可能起码有七、八成;但如果有一百个对手,所有人进行一场大乱斗,那我获胜的机会怎么也不会超过五成了吧?”

“最后,这技能的冷却时间是365天呢……正常情况下,如果不是闰年,那我一年才能使用一次。当然,根据我们过去的经验,技能的冷却时间会在开始和结束一个游戏世界的任务的时候重置,但是即便如此,在一个游戏世界里也只能使用一次罢了。”

“使用一次也无所谓啊!”王钰叫了出来。“这么强大的技能,使用一次就足够了!以后遇到个BOSS什么的,只要你开个技能——”

“嗯,运气好的话,能干掉BOSS。运气不好的话,我就被干掉了。”吴能耸了耸肩。

“但是,老吴,我还是没弄明白。你为什么能用魂银变化出传说装备来?我想了半天,始终没能想清楚。”

“这个嘛——我只能说,这件装备原本就在我心中了。”吴能双手合十,对着自己上空那团“心灵之光”轻声笑道。“魂银只不过为它赋予了一个物质上的形态罢了。”

这个解释听起来十分牵强。显然,无论是王钰,还是其他人,都没弄明白吴能的意思。

“所以,这件传说装备实质上是你内心里的某种东西被投影出来了?”胡正信绞尽脑汁地说道。“难怪我们没法把它放进物品栏里——毕竟这是你自己的心灵之力啊。”

柳依和王钰一脸敬佩地看着胡正信——坦白说,到他们的年纪,想一本正经地说出这么中二的话,可也实在是不容易。

“这个嘛,未来你们一定会知道的。 ”吴能乐呵呵地回答道。

在他心里,实际上还产生了另外一个假设。

如果说“叛逆手柄”是他心中的某一部分所化成的,那么楚千岚的那把青萍剑,是不是也有类似的来历?

而除此之外,他们的其他装备,乃至于技能卡和物品,是否也有类似的性质?

至少就吴能所知,王钰觉醒了升级版的“天涯刀客Ⅱ”天赋之后,就可以自创新的技能了。这些新技能显然不是从主神处兑换而来,也不是其他队伍交易来的,而是老王自己心里的招式被主神的无限世界所认可了。

那么主神存在的意义,到底是什么?

或许,它实质上就是让吴能等玩家本身所具有的力量,以一种类似于游戏的方式展现出来?

如果这个假设是真实的,那么无限世界里玩家获得的所谓“点数”,究竟是什么东西也就一目了然了。

它代表了玩家在经历过游戏任务之后所获得的“可能性”,而这种可能性可以在玩家自己的选择之下,被具体化为他们可以看得到摸得着的物品。

而玩家之间的交易,乃至于队伍之间的拍卖,则代表了这些力量可以在双方认可的前提下被转移。

只有类似于“青萍剑”“叛逆手柄”这样的物品,因为充分表达了所有者的心里的某种特质,或是某种特殊能力,所以才不能被其他人收入到物品栏中。

这么一来——这场无限游戏的真面目,似乎也逐渐开始浮出水面了呢。

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