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阵容暂时定型,叶哲他们每天也就抽出更多的时间进行磨合。

而除此之外,每天的副本,叶哲当然也不会错过。

算下来的话,从进入兵马俑副本区开始,用了两个多月的时间,叶哲终于是凑齐了一套玄魄重甲。

叶哲爆出的玄魄重甲当然有重复的,可是风影梦魂刀他们同样也是如此。几人也是老交情了,该换就换。在叶哲玄魄重甲攒齐的时候,其他几人也都差不多了。

除了每个部件都是相当极品的四阶传说级橙装之外,叶哲更看重的,其实是玄魄重甲的一套套装属性。

四件套激活第一个套装属性:力量+50

六件套:统帅+80.

八件套:格挡+80,闪避+80,法术抗性+80。

十件套:血量上限+20%,附加特性玄魄:受到法术攻击时,降低所受伤害百分之三十,并有一定的概率不受该法术负面效果影响。

也就是说,今后遇到减防御技能的辅助橙将的时候,典韦有概率不受对方本次负面效果影响。

玄魄重甲套装,是上一世公认的四阶装备阶段,最合适典韦的一套强力装备。全部的十件套加起来,已经大幅度提升了典韦的保命能力。最后这些套装部件,大部分也是偏向于防御向的。

而且玄魄特性,更是让典韦在面对专门克制典韦阵容的情况下,有了一定的反抗能力。

现在不是该省钱的时候,叶哲花费了大量元宝,把玄魄重甲的十件套全部强化到八,然后终于把玄铁双戟也强化到了八。

以前典韦用攻击力确实没什么用,但是现在情况不一样了。

在叶哲攒齐十件玄魄重甲的同时。叶哲的橙色万能招贤令,也凑齐了七个。

兵马俑积分够兑换第三个橙色万能招贤令的时候,叶哲仙林积分、山神庙积分、黑风寨积分也都能兑换第一块橙色万能招贤令了。山神庙这一块,还更早一些。

这就已经是六块万能招贤令了,叶哲每天继续疯狂在兵马俑副本区刷新积分,终于换取了第七块万能招贤令。

典韦,就此强化3.

而强化三的典韦,激活了一个新的特性——嗜血。

嗜血:伤害敌人时,有一定几率恢复自身血量。

经过上一世玩家们测试,这个概率差不多在百分之十五左右。看起来似乎并不高,可是必杀技的群体效果,也是可以激活嗜血效果的。

有人戟合一的橙色武器经验值特性,典韦的戟法熟练度,早已经提升到了八十点以上。戟法境界是随心所欲,戟法必杀技横扫精通、奔雷精通、惊天进阶。

而就是最弱的精通级横扫,每次也能波及八个左右的对手。每个对手都是百分之十五左右的吸血概率。八个对手都没有激活嗜血效果的概率,是23.16%。

也就是说,典韦每次施展精通级横扫,都有76.84%的概率激活嗜血。而且其中不少的情况,都是不只激活一次嗜血。

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