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近战单位能直接攻击到典韦的,永远只有四个。颜良和高览先后站在了典韦前后,典韦的攻击都是直接奔着高览去的。
还没有领悟必杀技的典韦,就是想击杀上下的近战兵力都做不到。附近的近战兵力没有死亡,几次兵力移动,空出来的位置都是被旁边的近战兵力顶上。张郃居然一直都没能挤到典韦最跟前。
张郃挤不进去最核心的位置,只能在中央战局的周围来回转。叶哲麾下的远程兵力可没什么好迟疑的,只要张郃出现在靠前位置,众多远程兵种就是一阵猛射。
结果一直到死,张郃都没能做出一下的输出。真的是憋屈死了……
颜良、高览也没有多坚持多长时间。
叶哲还是比较轻松的拿下了这一场战斗。战斗结算的时候,总血量三万二的典韦,居然受伤减血七万九都一直没死,张角的作用真的也算是居功至伟了。
一场战斗下来,典韦血量最低的时候曾经降到过百分之三十一下。算是比较危险,但是终究叶哲还是赢了。
不是说典韦真有多bg,只是因为,三国名将谱的战斗机制之中,一个单位,最多只能被上下左右四个近战单位攻击到。
别看这次的守城队伍有颜良文丑高览张郃四个一线橙将,还有八百西凉铁骑、八百白马义从、八百陷阵营、八百丹阳兵的四阶近战兵种。
事实上能够对典韦进行攻击的,永远都只有四个近战单位。那些攻击不到典韦的近战单位,因为仇恨范围的原因也全部围在典韦附近,他们的攻击力,其实都浪费了。
而守城方,仅有的两个远程攻击队伍,大部分时间都还被贾诩用毒士无双技能控制住了。如果不是他们的城防建筑还算强力,这一场战斗叶哲根本不会感觉到太大的压力。
战斗结束的时候,典韦还剩百分之四十的血量,但是终究是没死。而叶哲麾下的兵力,一个都没死。
S级战斗评分,叶哲获得的五铢钱、经验值都会有一定的加成。就连获得的物品也会提升一个档次。
四阶的橙装又多了一件,还有一些额外的卷轴、材料,价值也都不俗。
对影独酌的主城(紫色城池):兵营产量增加10%,民居五铢钱产量+10%,野外资源建筑产量+5%,城防建筑攻击力+10%。防御塔位置8,目前已安置35级箭塔、30级箭塔、30级箭塔、25级箭塔、25级箭塔、25级箭塔、25级箭塔、25级箭塔。
叶哲之前城池的箭塔已经达到了六个,新城池的箭塔也是六个。但是因为总共只有八个防御塔位置,迁城之后,系统就把两个城池加起来,等级最高的八个城防建筑给叶哲留了下来。
副本入口城池守城部队的难度,大体就是比副本区内紫色队伍稍微强一点,却没有副本区内的橙色bss强力。
这一点,三阶大地图是这样,四阶大地图的情况也是一样。
叶哲既然无损拿下了四庭柱队伍,对付副本区内大部分紫色队伍应该就没什么问题了。但是为了稳妥起见,叶哲还是选择了蓝色队伍为自己的挂机目标。
到第二天早上醒来的时候,典韦已经领悟了第二个必杀技奔雷了。
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