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每年的十二月十三号左右,在自由鹰联邦都会举办一届水蓝星游戏颁奖典礼,评选出当年各个品类的最佳游戏,是水蓝星上含金量最高的游戏颁奖典礼。

今年帝企鹅游戏跟颁奖典礼的主办方达成合作,才有了今天的本土化直播。

神鼎国的玩家不用再像往年那般,想方设法地去看自由鹰联邦那边的直播,并且还有很多玩家听不懂颁奖典礼上的人在说些什么。

有了本土化的直播后,别的不提,起码有字幕可以看了,不用再像以往那样练习听力,总的来说,帝企鹅游戏在这件事情上是起到积极作用的。

顺带一提,荀泽的《古墓丽影·崛起》获得了年度最佳游戏提名。

但弗里克斯私底下告诉荀泽,根据他打探到的消息,今年的年度最佳游戏有超过九成的概率会成为《泰坦》的囊中之物。

荀泽的《古墓丽影·崛起》估计只能是陪跑一趟,所以荀泽干脆就不去自由鹰联邦了,不仅省了来回的飞机票钱,还省去调节时差的精力。

而且从某种意义上来说,他还坑了鹰讯游戏公司,还有金毛鼠工作室一把,连那边的民间组织都被他的反将一军搞得有点焦头烂额。

他还真的有点担心,有哪个家伙突然想不开,直接拿枪把他给突突了。

虽然他有武术功底,但是俗话说的好,七步之外枪快,七步之内枪又准又快,他可不想拿小命去冒这个风险。

直播中,一个个游戏相继获奖,拿到奖项的游戏设计师在台上都表现得比较激动。

这除了国外的游戏设计师都比较活泼外,能拿到游戏圈内含金量最高的奖项,确实是一件值得激动的事情。

有了这个奖项后,这些游戏设计师的地位将会水涨船高,不管是升职加薪,还是未来的发展,都有着明显的好处。

在颁发最佳运动竞速游戏时,荀泽又看到了“老朋友”奥卡姆,他的《高峰无极限》竟然也拿到了奖。

不过荀泽转念一想,觉得这其实也蛮合情合理的,从游戏质量上来看,《高峰无极限》还是可以的,要不是奥卡姆被坑,头铁地跟《古墓丽影·崛起》硬碰硬,销量应该不会低。

而且在“运动竞技游戏”这一块,今年确实没有游戏是《高峰无极限》的对手,但是又有什么用呢?哪怕是拿了奖,这游戏也改变不了亏本的事实。

顶多是拿到这个奖,有了更多的名气之后,能让游戏少亏一点罢了。

这点从台上奥卡姆的表现就能够推断出来,他虽然面带笑容地说着感谢的话,但是远不如之前获奖的游戏设计师激动。

不过从这个奖荀泽也看出,水蓝星游戏颁奖典礼的获奖标准,跟神鼎国有着很大的不同。

神鼎国的年度游戏颁奖典礼,在评判某款游戏是否能得奖时,玩家的评价跟评分也是重要的考量之一。

如果一款游戏在玩家间的口碑太差的话,那么这款游戏基本上就告别得奖了。

但从《高峰无极限》明明都被不少玩家举报,还受到了当地的处罚,但依旧能够获奖这一点来看,水蓝星游戏颁奖典礼对玩家的评分跟评价并不是很重视。

他们似乎有着另外一套评判标准,但具体是怎么评判的,荀泽暂时还有点摸不准。

这让荀泽不由得想起在原来的世界,某款游戏因为剧情的原因,被无数的玩家怒喷,设计师不仅不反省自己,还公开跟玩家对线。

但那款游戏还不是拿到那年的年度最佳游戏,玩家的愤怒在主办方眼中,好像从来就没有存在过一般。

一连串的开胃菜过后,终于来到重头戏,也就是年度最佳游戏。

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