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当其他玩家看到丛雨身边没有敌人的时候,都露出了意外的表情,这些敌人都是各自跟着一个玩家的,谁身边没跟着的,说明她的敌人已经解决了。
问题是,这才刚刚开始吧?他们这里还没找到机会,这个幼小的女孩子就已经解决她的敌人了?这速度也太快了吧!?
看着那悠哉悠哉的丛雨,其他几个大老爷们自愧不如起来。
当然,他们可不敢乱来,面对这种敌人如果贸然行事,只会让自己出错。虽然被一个小女孩在技术上打败了,但是不代表他们就得争面子的赢回来,还是稳重点,不然还得让她来救援,那才叫做丢脸。
接着,桐人和幼紫也很快就解决了他们的敌人。幼紫自然是放了水的,不然会比桐人快一些。
其他几人能被选中,自然也不会太差,而且又来过这里,解决掉第一轮的敌人并没有什么难度。
真正有难度的,是之后的几轮。
在其他玩家击败最后一个面具人后,没等他们喘息太久,第二轮的敌人再次出现。
与刚才同样的数量,同样的装饰,唯一不同的大概就是他们的等级比之前一轮的高一些。
不过这影响并不大,敌人始终还是一人而已,能轻松通过第一轮的,在第二轮与第三轮翻车可能性还是很低的。
第四轮,桐人他们开始各自拉开距离。
与之前不一样,这次每人要面对的是两个敌人,如果他们之间距离太近,甚至敌人还会互相交换。所以,距离必须拉远一些,这样才不需要提防旁边那不属于自己的敌人。
博丽在一旁看着,对自己的设计非常的满意。
这样的设计,肯定可以让很多玩家在变强的过程中死上好几次,这样自己就能从他们身上收获到不少灵魂了。
不过可惜的是,那些真正厉害的大佬就不会出现这种情况,这种关卡也就是用来坑一些普通的人类玩家的。好在他们的基数大,自己也有得赚。
“dng~”
虚梦挡住了右边向丛雨划来的长剑,但是与此同时,另一个敌人从丛雨的左边向她袭来。
不慌不忙,丛雨淡定的按照着指示偏过身体,看着长剑从自己的面前划过。
非常惊险,但是对丛雨来说没有问题。
她相信自己耳边的提示,提示说没问题就不会有问题,反正自己的战斗经验不多,只需要老老实实的按照提示行动就行了,总比自己乱来好吧。
长剑划过丛雨的面前,她的眼眸里顿时浮现出新的动作提醒。
“后退一步,撤力,收剑。”
划过她面前的长剑猛然停顿,在敌人的控制下向前突进了一段距离,却被后退的丛雨躲过,然后从她那贫乏的胸前落下。
“你是平胸真是太好了,不然这下肯定没这么简单可以躲过去。”
“主人!你可以闭嘴吗!?”
被吐槽的丛雨表情一下子恼怒了起来,她这正认真的战斗,这旁边的博丽居然还在背后捅刀,真是太可恶了!
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